DNF韓服全職業(yè)平衡調(diào)整 異界遠(yuǎn)古大秘境模式
時(shí)間:2016-09-22 15:05:00 來(lái)源: 作者:元素爆破師
*冰晶墜
-攻擊力+18%
*雷光鏈
-攻擊力+44%
*暗域擴(kuò)張
-攻擊力+32%
*冰晶之浴
-攻擊力+47%
-改善技能結(jié)構(gòu),打擊次數(shù)固定為14次
-打擊判定由單獨(dú)冰晶接觸變?yōu)樵诜秶鷥?nèi)所有敵人受到固定間隔的攻擊
*強(qiáng)化-冰晶之浴
-追加習(xí)得時(shí)冰晶攻擊力+100%的機(jī)能
*旋炎破
-攻擊力+13%
*強(qiáng)化-旋炎破
-刪除習(xí)得時(shí)增加火焰回旋次數(shù)的效果
-變更為增加技能攻擊力(每級(jí)10%)
*黑暗禁域
-攻擊力+57%
-提升對(duì)敵人的吸附力
*雷光屏障
-攻擊力+31%
*元素轟炸
-攻擊力+37%
*元素濃縮球
-攻擊力+23%
*元素幻滅
-攻擊力+29%
*元素領(lǐng)域
-攻擊力+33%
*融合炮
-攻擊力+57%
-增加爆炸的Y軸攻擊范圍
*末日湮滅
-攻擊力+26%
女柔道
* 背摔
- 抓取攻擊力+40%
- 沖擊波攻擊力+22%
* 拋投
- 抓取攻擊力+66%
- 沖擊波攻擊力+68%
* 暴力抓取
- 技能效果隨動(dòng)調(diào)整為施展時(shí)適用效果
- 技能每級(jí)成長(zhǎng)比率固定為2%
* 野蠻沖撞
- 攻擊力+56%
* 霹靂肘擊
- 抓取攻擊力+47%
- 沖擊波攻擊力+48%
* 空絞錘
- 抓取攻擊力+40%
- 沖擊波攻擊力+43%
* 螺旋彗星落
- 抓取攻擊力+68%
- 沖撞攻擊力+41%
- 沖擊波攻擊力+41%
* 地獄搖籃
- 抓取攻擊力+67%
- 沖擊波攻擊力+66%
- 抓轟炮 抓取攻擊力+66%
- 抓轟炮 沖擊波攻擊力+66%
- 獨(dú)立物體施展抓轟炮
* 裂石破天
- 抓取攻擊力+68%
- 間接攻擊力+70%
* 末日風(fēng)暴
- 抓取攻擊力+31%
- 間接攻擊力+32%
* 抓取奧義
- 減少每級(jí)技能成長(zhǎng)比率(2% -> 1.5%)
- 因此平衡調(diào)整
* 空絞連錘
- 抓取攻擊力+24%
- 周?chē)匦锢砉袅?151%
- 沖擊波攻擊力+26%
- 抓轟炮攻擊力+26%
* 死亡搖籃
- 抓取攻擊力+55%
- 抓取沖擊波攻擊力+67%
- 抓轟炮抓取攻擊力+30%
- 抓轟炮沖擊波攻擊力+83%
- 獨(dú)立物體施展抓轟炮
* 末日搖籃
- 抓取攻擊力+43%
- 抓轟炮攻擊力+58%
* 風(fēng)暴之舞
- 攻擊力+65%
* 蒼宇彗星落
- 攻擊力+45%
* 極手奧義
- 調(diào)整精通等級(jí)(10 -> 30)
- 調(diào)整技能上限(20 -> 40)
流浪武士
技能 變更
*流浪武士皮甲專精
-取消追加暴擊傷害效果
*三花聚頂(新技能)
(譯注:這個(gè)技能才應(yīng)該叫三花聚頂,被覺(jué)那個(gè)原文實(shí)為三味真火,不知道漢化組如何應(yīng)對(duì))
-20級(jí)可習(xí)得的新被動(dòng)
-在三花聚頂?shù)囊饩诚拢瑒涝黾铀姓品ㄅc劍法攻擊力
*三連斬
-攻擊力增加7%
*輪回劍
-攻擊力增加19%
*四象引
-攻擊力增加7%
*五氣朝元
-暴擊傷害增加量增加(10級(jí)為4%->6%)
*空明掌
-攻擊力增加28%
*櫻落斬
-攻擊力增加9%
*碎巖裂地掌
-攻擊力增加8%
*圓舞斬
-攻擊力增加18%
*亂花葬
-攻擊力增加39%
*游龍掌
-攻擊力減少11%
-追加對(duì)敵浮空力
*回天璇鳴劍
-攻擊力增加29%
*紅蓮業(yè)火掌
-改為前沖攻擊不受攻速影響
*花舞千魂殺
-攻擊力增加12%
-取消連續(xù)攻擊的攻擊力加成,直接加到每一步的攻擊力上
*焚天煉日
-攻擊力增加26%
-減少50%旋轉(zhuǎn)次數(shù),增加100%回轉(zhuǎn)攻擊力
*三花聚頂(被覺(jué))
-攻擊力上升幅度增加(1%->1.5%)
-追加以下技能的攻擊力,四象引、空明掌、碎巖裂地掌、游龍掌、紅蓮業(yè)火掌、如來(lái)神掌、嘯空十字?jǐn)?/p>
*七星耀華
-技能攻擊力增加量上升(6級(jí)28%->30%)
*蓮花劍舞
-攻擊力增加45%
*櫻花劫
-攻擊力增加47%
-對(duì)敵人造成斬?fù)魝r(shí)的速度加快
-減少閃過(guò)敵人身后直到造成傷害的延遲時(shí)間
-終結(jié)一擊造成的僵直減少50%
*飛花逐月
-攻擊力增加17%
-增加掌風(fēng)的沖擊波范圍
-被掌風(fēng)擊中的敵人將處于被抓取狀態(tài)
-增加亂舞的Y軸范圍
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