GMGC昆山:大朋VR CSO章立專訪
時間:2016-09-29 17:04:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)主辦,昆山花橋經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)管委會聯(lián)合主辦的中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)(簡稱:GMGC昆山)在昆山花橋國際博覽中心盛大舉行。此次大會以“天下為娛,昆山有戲”為主題,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,來自全球10多個國家或地區(qū),超過100家參展商,近百位游戲產(chǎn)業(yè)大咖,約30000人次觀眾齊聚一堂,從廣大玩家和用戶的視角來探索移動游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)未來的創(chuàng)新發(fā)展。在此大朋VR CSO章立接受媒體采訪:
以下為采訪實錄:
章立:大家好,我來遲了,做了這幾年VR,其實自己的家人如果都不知道VR的魅力的話,我覺得是一個很遺憾的事情,所以讓小朋友看一下展覽里面VR的事情,其實也蠻有趣的。
因為我們的消費者就是下一代,大朋公司兩年多了,我們的產(chǎn)品也賣了那么多,我們做過一次用戶畫像,什么樣的人是我們現(xiàn)在的VR的用戶,其實我們用一句話來形容的話,就是生活在一線城市,就是一個典型畫像,科技界的宅男,28歲左右,未婚,月收入在一萬人民幣左右的這樣一個典型的用戶畫像,是我們目前的用戶畫像,不一定精準(zhǔn),但是代表了現(xiàn)在主流的購買這種TOC端VR產(chǎn)品的一個普遍用戶,以宅男為主。
主持人:那大概價位呢?宅男大概能接受多少錢的價位?
章立:因為我們針對用戶畫像更多是一體機(jī),所以說一體機(jī)我們價位大概是2999,對月收入在一萬左右的年輕人來說不算很便宜,但是他們作為早期的用戶的話他們敢于嘗試科技,作為科技宅男的身份還是非常重要的。
主持人:我印象中您是移動VR的忠實擁護(hù)者。目前更笨重的VR目前遇到的問題是不是普及性或者便攜性比較差,或者價格,或者更依賴于硬件設(shè)備?
章立:是,您很了解我,我們也在很多場合碰過面,我一直是搖旗吶喊說移動VR一定是未來很主流的方向,因為簡單來講兩點訴求,第一個就是說,一個新的生態(tài),如果我們覺得VR是個新的生態(tài),它一定需要足夠多的用戶,那么在智能硬件品里面,哪個智能硬件品有足夠的用戶呢?當(dāng)然是移動手機(jī)。踩在這個潮流上面的話,一定會有很大的基礎(chǔ),這是一個前提條件。
另外社交一定是VR的未來,所以你要做社交,無論是VR還是AR,一旦加個社交一旦是移動的,大家今天做社交用任何的社交軟件也好不可能是用電腦在做社交的,所以從這兩點來看,我是非常推崇未來移動VR是未來的方向,也是我們現(xiàn)在大朋的一個核心戰(zhàn)略,就是做移動VR的領(lǐng)導(dǎo)者。
回到PC,我覺得它的有它的特殊價值,因為它可以提供最優(yōu)越的體驗,所以未來會存在一種什么形態(tài)呢,大家可以去分享,在每位TOC的小伙伴手中,他們可能會去購買移動VR的產(chǎn)品,價位大概是在三千、兩千或者一千左右,甚至有可能未來手機(jī)用的好之后,大家還是配幾百塊錢的手機(jī)也覺得還不錯,當(dāng)你需要一個更沉浸的體驗的時候,比如說我需要更多人在一個空間內(nèi)進(jìn)行像在線下玩CS體驗的時候,你可能就需要去體驗店,體驗店里面更多是以主機(jī)、PC為主的,就會形成普通的TOC的碎片化時間,和你日常的使用VR的產(chǎn)品,但你追求更沉浸式,更高大上體驗的時候,你會去線下店花一百塊錢,買一個小時,所以會形成先下以PC和主機(jī)為主的消費形態(tài)。
主持人:這是一個新增的體驗的空間?
章立:就像你今天玩手機(jī)會解決你休閑和社交和碎片化時間的需求。內(nèi)容是缺的,到今天也在缺,但是我覺得核心的問題在于其實所有的媒體都比較缺內(nèi)容,他應(yīng)該也會感同身受。從我們的角度來看,因為VR是個新的生態(tài),在缺內(nèi)容的本質(zhì)上其實是缺比較好的硬件設(shè)備,因為如果有足夠好的硬件設(shè)備,足夠自由,足夠輕便,足夠無存在感的話,才能有好的內(nèi)容上去。意味著更廣大的用戶他沒有辦法得到這樣的內(nèi)容體驗,如果得他不到這樣的內(nèi)容體驗,其實這個內(nèi)容它的用戶群體就會非常少,對于開發(fā)者的積極性打擊也非常大,你的用戶足夠多才會給開發(fā)者帶來足夠多的收益,他才有動力往前做更好的游戲,今天沒有好的基礎(chǔ)支撐你好的內(nèi)容,我們?nèi)遍_發(fā)者,但實際上我們真的缺開發(fā)者嗎?中國現(xiàn)在有大量的開發(fā)者,我如果說你不用考慮硬件基礎(chǔ),你就給我設(shè)計一個最酷絢的虛擬的產(chǎn)品,他可以給我做出來,但是我沒有硬件去跑,或者我需要三萬到五萬以上的顯卡的PC主機(jī)才能跑,那么只有非常少量的用戶才能體驗,主流的VR硬件沒有辦法支撐好的內(nèi)容,所以我覺得當(dāng)前我們所處的階段,還是在技術(shù)紅利,在任何的一個新的產(chǎn)品形態(tài)的時候一定有很多紅利,技術(shù)紅利,內(nèi)容紅利,內(nèi)容紅利的時候就是大家都能賺的錢,我做內(nèi)容平臺能賺到錢,我做內(nèi)容開發(fā)者很容易賺到錢,但是今天的現(xiàn)狀其實是做很多VR現(xiàn)狀的開發(fā)者他不是賺到錢,他只要能活下去就成功了,所以今天遠(yuǎn)沒有到內(nèi)容紅利的節(jié)還是技術(shù)的紅利,技術(shù)紅利就是以內(nèi)容為核心打造一款體驗好,更加價格親民的內(nèi)容產(chǎn)品,當(dāng)硬件產(chǎn)品逐漸走向標(biāo)準(zhǔn)化或者逐漸高的水準(zhǔn)的時候,內(nèi)容自然會起來。
主持人:價格親民有沒有一個具體數(shù)字?如果消費者的形態(tài)來說,可能經(jīng)過小米這樣的教育,他們可能過于重視性價比,而忽略體驗。
章立:性價比是一個很重要的體驗,但是除了小米以外,越來越多的模式就是有品牌溢價,像OPPO的手機(jī)也能賣到兩千多,也非常受歡迎,用戶也會接受為我的差異化體驗付費,在消費升級的情況下,因為現(xiàn)在整個中國處于消費升級,中國現(xiàn)在方便面越來越少,大家都開始叫外賣了,因為消費確實開始在升級,大家對這種性價比其實是一個疑問,另外就是用戶愿意為差異化體驗付費,在今天這個產(chǎn)業(yè)鏈的階段,什么樣的價位才能做到,一個VR設(shè)備不讓你頭暈,不要吐,在今天這種情況下,除開PC講,不說移動,移動的處理器再加屏幕目前的水平,你要做低真的很難,你要做低真的很難有好的體驗和不暈眩,手機(jī)如果卡頓你會忍受,但是VR卡噸的話你會頭暈,所以在這種情況下我覺得在短期內(nèi),在整個供應(yīng)鏈還不是很成熟的情況下,如果偏離了需求去談性價比可能會傷害用戶體驗。
主持人:剛才說內(nèi)容受制于終端設(shè)備硬件,是不是意味著不太可能出現(xiàn)一款殺手級的內(nèi)容應(yīng)用?
章立:我覺得短期內(nèi)還不存在可能性,馬里奧的出現(xiàn)就在于你有足夠的量,一個大作不一定是酷絢的,效果不一定是最好的指標(biāo),一定是有最廣泛的用戶,今天為什么大家覺得口袋怪物很流行,因為每個人都有流行,每個人都可以變成一個簡單的AR設(shè)備,所以你都可以玩,所以一下子它就有廣大的用戶基礎(chǔ),但是如果想想,如果口袋怪物只能在某個端上面跑的話,它一定不會成為一個大作或者成為一個風(fēng)向標(biāo)的東西,在我看來目前還沒有基礎(chǔ)出現(xiàn)這個廣泛流傳的VR的游戲大作。
主持人:條件不行。
章立:比如說我今天做出很沉浸式的游戲,但是我相信它很難說成為一個大作或者是一個扛鼎馬里奧的,應(yīng)該達(dá)不到這種程度。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲