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同一個(gè)套路?盤(pán)點(diǎn)近10年被低估的開(kāi)放世界游戲

時(shí)間:2017-02-18 09:18:00 來(lái)源: 作者:

12、《龍之信條》(Dragon's Dogma)

上帝保佑那些被《上古卷軸》掩蓋光芒的RPG游戲,他們僅僅是生不逢時(shí)。

《龍之信條》就是這樣一款游戲,在Bethesda所向披靡的巨作發(fā)行后,它也發(fā)售了,并成為一小票粉絲推崇的經(jīng)典,但受眾并不廣泛。

卡普空依然在《龍之信條》中做出了許多精致的游戲內(nèi)容,從致敬《怪物獵人》的Boss戰(zhàn)到隨從(Pawn)系統(tǒng),隨從在被其他世界的玩家雇傭后,還可以為自己帶回經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)利品。

《龍之信條》的戰(zhàn)斗需要玩家學(xué)習(xí)摸索,而它的故事大多是瘋狂的(你會(huì)遇到一個(gè)找回自己心臟的任務(wù)),但從陰暗的地下城再到演出效果出色的空中戰(zhàn)斗,這款游戲有著各式各值得探索之處。

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