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lol維護到什么時候 英雄聯(lián)盟11月13日更新維護公告最新

時間:2018-11-13 09:40:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

lol今天更新嗎?玩家們好,英雄聯(lián)盟正在維護中,下面和小編一起來看看11月13日lol維護內(nèi)容和維護時間吧!

LOL11月13更新8.22新版本,預(yù)計停機時間為05:00-12:00。

英雄

離群之刺 阿卡麗  

補刀協(xié)助機制已移除。W在前期的冷卻時間提升。R在前期的傷害降低,在后期的傷害提升。

由于阿卡麗的初始(再)學(xué)習(xí)曲線已趨于平緩,因此我們降低了若干誤差容許量。更低的可靠收入、霞陣的保護頻率、以及對線時的斬殺能力都將迫使阿卡麗需要更加努力才能確保前期的優(yōu)勢。后期的傷害提升,則允許阿卡麗在度過這些挑戰(zhàn)后能更加猛烈地利用這些優(yōu)勢。

綜合

已移除 不再擁有4點補刀協(xié)助傷害

W - 我流奧義!霞陣

冷卻時間 17/15.5/14/12.5/11秒 ⇒ 21/18.5/16/13.5/11秒

我流秘奧義!表里殺繚亂

基礎(chǔ)傷害 100/150/200 ⇒ 85/150/215

高玩點評:W前期冷卻時間提高,提高了使用后的風(fēng)險,R前期傷害減少,后期提高,整體算是削弱

無雙劍姬 菲奧娜  

略微改進了破空斬的目標(biāo)選取機制。

某人對我們說“有件奇怪的事情,那就是破空斬不會專注于選取那些在死后會為菲奧娜提供加血陣的目標(biāo)。”我們說“確實很奇怪。”然后就做了這個改動。

Q - 破空斬

優(yōu)先級 破空斬仍然會最優(yōu)先選取R的破綻目標(biāo),然后是被動的破綻目標(biāo),但現(xiàn)在會次優(yōu)選擇一個中了R效果的目標(biāo),即使該目標(biāo)身上沒有可觸發(fā)的破綻。

更低的優(yōu)先級 在以上優(yōu)先級序列之后,破空斬會尋找距離內(nèi)的一個低血量英雄,距離內(nèi)的一個可被補刀的小兵,距離內(nèi)的一個英雄,再之后是距離最近的單位(未改動)

戲命師 燼  

BUG修復(fù)中。

一個與燼的主題產(chǎn)生共鳴的修復(fù)數(shù)目。

被動 - 最后的輕語

一 燼暴擊時的移動速度加成現(xiàn)在會基于他普攻開火時的攻擊速度,而非普攻命中時的攻擊速度。

二 如果燼連續(xù)暴擊多次,他的移動速度加成將在每次暴擊時重新計算,而非每次暴擊都會刷新首次暴擊時的移速加成的持續(xù)時間。

三 修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:燼帶【叢刃】的首次攻擊會獲得一個強化的加速效果。這是對我們在8.20時所做的修復(fù)的一次修復(fù),那時我們只糾正了這個互動中的攻擊力轉(zhuǎn)化部分。

四 修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:燼帶【叢刃】的第三次攻擊不會獲得 一個強化的加速效果。

詭術(shù)妖姬 樂芙蘭  

W的傷害降低了。

如果你認(rèn)為這對樂芙蘭來說是一個奇怪的輕量削弱……那么你說對了。詭術(shù)妖姬將在8.22中仍然保持在強勢一側(cè)。下一個版本的季前賽改動將會間接削弱她,方式是給敵對的脆皮英雄們一個途徑以帶著顯著的魔抗載入進游戲中。(劇透警告!)

W - 魔影迷蹤

基礎(chǔ)傷害 85/125/165/205/245 ⇒ 75/115/155/195/235

高玩點評:W基礎(chǔ)傷害減少10點,前期削弱。

扭曲樹精 茂凱  

E的冷卻時間降低了;前期的傷害提升了。

這個改動除了是一個有用的全面改動外,還特別有助于茂凱清理野區(qū)。

E - 樹苗投擲

傷害 6/6.5/7/7.5/8%目標(biāo)最大生命值 ⇒ 7/7.25/7.5/7.75/8%目標(biāo)最大生命值

冷卻時間 11秒 ⇒ 10秒

高玩點評:E基礎(chǔ)傷害前期提高,冷卻時間減少,整體小加強

雪原雙子 努努和威朗普  

攻擊力提升了。Q咬英雄的治療效果提升了。

自打他倆更新后,努努和威朗普就已被安排在了一個有些暗淡的位置上。上個版本里的便利性/手感改動并沒有把他們帶起來,所以我們正在采取一些直接的途徑來讓這個男孩和他的雪人登上更有競技性的位置。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)攻擊力 57 ⇒ 61

Q - 吞噬

基礎(chǔ)治療 37.5/60/82.5/105/127.5(+0.35法術(shù)強度)(+5%額外生命值) ⇒ 60/96/132/168/204(+0.56法術(shù)強度)(+8%額外生命值)

對非英雄單位的治療效果 200%基礎(chǔ)治療效果 ⇒ 125%基礎(chǔ)治療效果(數(shù)值未改動)

高玩點評:基礎(chǔ)攻擊力提高,Q基礎(chǔ)治療量較大提高,故Q英雄獲得治療提高,戰(zhàn)斗力提升,整體加強

血港鬼影 派克  灰色生命值不再從最大生命值中獲得收益,但從攻擊力中獲得的收益更多了。W的移動速度降低了;不再從攻擊力中獲得收益,而是從穿甲屬性中獲得收益。E的暈眩時間會從穿甲屬性中獲得收益,不再從技能等級中獲得收益。R會從穿甲屬性中獲得收益。

我們將豐富的功能性放入了派克的技能配置中,以支持一個高風(fēng)險、高回報的玩法風(fēng)格,但他的出裝經(jīng)常會選擇較肉的裝備,從而使他玩起來并沒有很多危險性。下方的改動將他的功能性與具備進攻性的收益方式而非基準(zhǔn)數(shù)值相綁定,即可讓較為安全的出裝無法獲得攻擊型派克所能提供的爆炸性回報。少數(shù)法力消耗的降低措施,應(yīng)該會緩和從【上古錢幣】和【冰霜之心】到高風(fēng)險裝備的轉(zhuǎn)換。

綜合

推薦物品 已更新!

被動 - 溺水之幸

最大灰色生命值 25%最大生命值+21%每100額外攻擊力,至多到50% ⇒ 80生命值+8生命值每1額外攻擊力, 至多到60%最大生命值

W - 幽潭潛行

消耗 75法力 ⇒ 50法力

移動速度 60/65/70/75/80% (+4%每100額外攻擊力) ⇒ 全等級40%(+1.5%每1穿甲)

E - 魅影浪洄

消耗 50法力 ⇒ 40法力

眩暈 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 ⇒ 全等級1.1秒 + 0.1秒每10穿甲

R - 涌泉之恨

新穿甲收益率 斬殺閾值 (和對未在斬殺線以下的目標(biāo)造成的傷害值)提升,每1穿甲提升1.5傷害

高玩點評:W,E,R增加破甲加成,更鼓勵出攻擊裝備的玩法,輸出能力更強,但生存能力下降。

巨魔之王 特朗德爾  Q的傷害提升了。

之前的削弱對巨魔之王的強項下口太重,因此我們返還了一些在這個賽季早期被我們移除的決斗威力。嘎吱,嘎吱。

Q - 利齒撕咬

基礎(chǔ)傷害 20/30/40/50/60 ⇒ 20/35/50/65/80

收益 0/0.1/0.2/0.3/0.4總攻擊力 ⇒ 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5總攻擊力

高玩點評:Q基礎(chǔ)傷害和AD加成提高,加強

機械先驅(qū) 維克托  第二段Q在后期的基礎(chǔ)傷害降低了;收益率提升了。R的傷害降低了;收益率提升了。

我們正在將維克托的一些來自基礎(chǔ)數(shù)值的傷害轉(zhuǎn)移到收益率上,因此他將在出生存裝和防御裝時而非在出進攻裝時付出更高代價。

Q - 虹吸能量

第二段基礎(chǔ)傷害 20/50/80/110/140 ⇒ 20/45/70/95/120

第二段收益 1.0總攻擊力+0.5法術(shù)強度 ⇒ 1.0總攻擊力+0.55法術(shù)強度

R - 混亂風(fēng)暴

每段基礎(chǔ)傷害 150/250/350 ⇒ 130/210/290

每段收益 0.7法術(shù)強度 ⇒ 0.85法術(shù)強度

高玩點評:Q和R基礎(chǔ)傷害減少,AP加成提高。等于削弱上單半肉玩法輸出能力,中單AP流后期不受影響。

符文

已更新時間扭曲補藥  藥水和餅干的回復(fù)會前置,而不再延長持續(xù)時間。不再影響合劑。

我們對擁有一個能夠轉(zhuǎn)換你對消耗品的思考方式的符文表示喜愛,但【時間扭曲補藥】對中路和上路增加了過多續(xù)航能力(通過【腐敗藥水】)以至于它對于發(fā)育型英雄來說成了一個幾乎強制性的符文。它也過多提升了【餅干配送】的強度,以至于這2個符文都是成對出現(xiàn),因而有效地排除了啟迪系符文的其它選項。前置回復(fù)效果而非延長回復(fù)時長,將讓這個符文脫離對線消耗型(將你自身的滿狀態(tài)保持得更久)的定位,并成為戰(zhàn)斗功能型定位的符文(喝瓶藥來獲得一個小型治療)。

此外:沒人真正抓到這一點,但三分鐘的+5%移動速度效果其實是極其瘋狂的。我們移除了【時間扭曲補藥】與合劑的互動關(guān)系,以防它在之后被濫用。

新 享用一瓶藥水或一塊餅干時,將立刻提供它50%的生命回復(fù)額和/或法力回復(fù)額,但在效果結(jié)束前會阻止該消耗品被再次使用。在效果的持續(xù)期間,每段生命/法力回復(fù)效果也會減半。

已移除 藥水、餅干和合劑的持續(xù)時間不再延長20%

在藥水或餅干的效果下,你仍然可以獲得5%移動速度

已移除 【時間扭曲補藥】不再影響合劑

BUG修復(fù)  

· 凱南在施放【W(wǎng) - 奧義!電刃】之后不再停止移動

· 樂芙蘭在【Q - 惡意魔印】期間不再缺失視效和聲效

· 薩科的盒子和阿茲爾的沙兵不再播放它們各自英雄的死亡語音,而時會播放它們自己的。

· 如果崔斯特用帶有【E - 卡牌騙術(shù)】的強化攻擊對提莫的蘑菇進行攻擊,那么崔斯特的【E - 卡牌騙術(shù)】將不再被打斷

· 【邪鴉魅影 樂芙蘭】在脫離潛行后的被動聲效將不再缺失。

· 【星之守護者 索拉卡】的聲效已恢復(fù)。

· 【克烈古拉男爵】的【Q - 飛索捕熊器】的聲效已恢復(fù)。

· 【不給糖就搗蛋 艾克】在講笑話時,其蝙蝠將在表情期間保持一個恒定的尺寸。

· 【馴龍學(xué)家 黑默丁格】不再擁有多余的死亡聲效。

· 【馴龍學(xué)家 黑默丁格】不再缺失舞蹈聲效。

· 在使用星之守護者皮膚時,如果在家園衛(wèi)士效果期間重新連接,將不再導(dǎo)致聲效反復(fù)播放。

· 【女警官 蔚】的警棍在動畫開始時將不再飛到不恰當(dāng)?shù)奈恢谩?/p>

· 璐璐的星之守護者和泳池派對皮膚的【R - 狂野生長】的視效將不再卡到加高的地形上。

即將到來的皮膚&炫彩

源代碼 娜美

源代碼 樂芙蘭

謹(jǐn)紀(jì)念iG戰(zhàn)隊奪得LPL賽區(qū)首個全球總決賽冠軍

禁衛(wèi)機甲 費德提克

禁衛(wèi)機甲 格雷福斯

勝利女神 奧莉安娜

好了,以上就是本次文章的全部內(nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!

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