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dnf韓服最新職業(yè)排名,新職業(yè)集體下跌

時間:2019-10-12 16:51:28 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

DNF已經(jīng)火了十一年,從早期的幾個角色發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)有了61個角色,平均每年更新了不到5個角色,也即是說每次碰到大的版本更新都會帶了一波新職業(yè)的預(yù)約,以此圈一波玩家,這也是游戲常規(guī)的套路。不過DNF的表現(xiàn)卻很反常,人家都是新職業(yè)比較受歡迎,而DNF新角色人氣集體下降,目前火的依舊是早期開山鼻祖的幾個職業(yè),而這種現(xiàn)象從職業(yè)韓服職業(yè)排名就可以看出。

DNF:韓服最新職業(yè)排名,戰(zhàn)法依舊悲催,新職業(yè)集體下跌

?首先要聲明一下,韓服的職業(yè)排名并非按照打樁傷害來排的,而是按照職業(yè)受歡迎程度,而此排名同樣可以看出每個職業(yè)玩家的多少。此次公布了后20名,倒數(shù)第一的依舊是戰(zhàn)法。在所有的職業(yè)中,戰(zhàn)法是最為悲催的一個角色,她已經(jīng)連續(xù)十一個月榮獲倒數(shù)第一的排名,而且在團本中很難看到戰(zhàn)法,甚至有玩家懷疑戰(zhàn)法還有存在的必要嗎?還不如就此刪除這個角色。

DNF:韓服最新職業(yè)排名,戰(zhàn)法依舊悲催,新職業(yè)集體下跌

?其實我們通過排名還能發(fā)現(xiàn)一種現(xiàn)象,后20名的角色多數(shù)都是新職業(yè),也就是近幾年才上線的職業(yè)。無一例外,沒有一個受到歡迎的。也只有國服特色加強過的劍帝玩家比較多,其他的都是倒數(shù),不知道是技能設(shè)計原因還是角色的傷害屬性不強大,玩家非常少。每次更新職業(yè),預(yù)約的玩家多,但是真正玩滿級精心打造的還真少見,沒人研發(fā),沒人開發(fā)可玩性,那么新角色也就越來越邊緣化,這或許是原因之一。

DNF:韓服最新職業(yè)排名,戰(zhàn)法依舊悲催,新職業(yè)集體下跌

?新職業(yè)人氣下降還有另外一個原因,放在國服就是強度不夠,可以說這些新職業(yè)只要有一個強化成為幻神職業(yè),人氣立馬就上去了??上婕也恢匾暎俜揭簿椭匾暡黄饋?,這就形成了一個惡性循環(huán),慢慢的職業(yè)淪為邊緣。而且為了留住人,官方也僅強化那些大眾都喜歡的職業(yè),沒人維護的職業(yè)就暫且不管不問,戰(zhàn)法就是活生生的例子。

DNF:韓服最新職業(yè)排名,戰(zhàn)法依舊悲催,新職業(yè)集體下跌

?職業(yè)越多游戲的可玩性也就越強,所以對于職業(yè)的強化理應(yīng)遵循三十年河東三十年河西這樣的設(shè)定,沒有永遠的強者,也沒有永遠的弱者,一代版本只要多造就幾個神,不信游戲不火。

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