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dnf紅眼搖身一變成純爆發(fā)職業(yè):20S技能順序一覽

時(shí)間:2019-07-16 10:10:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

隨著618版本職業(yè)平衡改版登錄國(guó)服,DNF再次成為紅神的地下城,技能數(shù)據(jù)大幅提升不說(shuō),BUFF技能全面重做,導(dǎo)致狂戰(zhàn)士技能的爆發(fā)性再次提升,紅眼也是搖身一變成為純爆發(fā)職業(yè),15S或者20S的輸出時(shí)限,技能的搭配變得非常有意思,之前的所謂技能真空期,合理利用可以提升3倍左右的傷害!

紅眼變成純爆發(fā)職業(yè)

進(jìn)過(guò)實(shí)際副本輸出測(cè)試和修煉場(chǎng)的打樁綜合測(cè)試,小攻略君總結(jié)出了這一套爆發(fā)性的加點(diǎn),俗話說(shuō):工欲善其事必先利其器。合理的加點(diǎn),是保證爆發(fā)性傷害的一點(diǎn)。由于吃到國(guó)服特色寶珠的加成,紅神的幾個(gè)BUFF技能,全部是主動(dòng)技能,所以說(shuō)上次的改版,紅眼搖身一變成為爆發(fā)性最強(qiáng)的國(guó)服特色職業(yè)之一。變身純爆發(fā)職業(yè)之后,4大BUFF的技能加成,尤其是二覺(jué)被動(dòng)的加成,出現(xiàn)了有趣的變動(dòng),導(dǎo)致加點(diǎn)上也是有了不小的變動(dòng)。

20S技能順序一覽

 

那么如何打出爆發(fā)性的傷害,有的玩家裝備打造早就成型了,但是輸出甚至沒(méi)有沒(méi)有打造的玩家,加點(diǎn)是一個(gè)重要環(huán)節(jié)。加點(diǎn)我們做了一個(gè)全面的截圖,詳細(xì)的玩家可以參照加點(diǎn),我們就不做過(guò)多的贅述了。20S的輸出手法也非常的重要,尤其是小技能柔滑加入,跳X的穿插輸出,保證在20S內(nèi),每個(gè)技能都能有效的銜接才是保證輸出的基礎(chǔ)所在。我們要保證4個(gè)小崩山擊。

國(guó)服幻神加點(diǎn)推薦

 

當(dāng)然加點(diǎn)是和裝備配套的,目前紅神的本命甲——重甲和輕甲二選其一。其實(shí)傷害差不多的,別看打樁有點(diǎn)差距,實(shí)際上并不明顯。尤其是配合我們推薦的加點(diǎn),畢竟20S只能犯一次一覺(jué)、二覺(jué),小技能的柔化輸出,也是非常的重要的。這一套加點(diǎn),配合20S的技能順序,幾乎可以打出極限的傷害。實(shí)戰(zhàn)的還原度、容錯(cuò)率也是最高的,所以紅神加點(diǎn)+重甲成為最佳的選擇。

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