dnf特殊技能被刪除,職業(yè)可玩性變低
時間:2019-09-24 16:17:26 來源:網(wǎng)絡 作者:網(wǎng)絡之前游戲中,一些早期的職業(yè),都設定了特色技能,讓它們的可玩性變高。但是,隨著版本的發(fā)展,這些技能被改版刪除,玩法就喪失了。有了專屬的特色技能,玩家比較感興趣,才可以讓職業(yè)火起來。然而,就這樣的被改版刪除,未免有些可惜。
異界的年代,大將軍的45級技能,尼爾狙擊十分霸道。想當初,這個技能在安徒恩副本中,被徹底打響了名聲。當大將軍蹲下來的時候,子彈“砰砰”的發(fā)射,怪物的血量就會頃刻間消失!一個比較有特色的技能,因太過強勢,從而被刪除。
大拔刀的劍氣,歷經(jīng)了11年,終究未能逃過刪除的命運。除光劍以外,其他的武器施放大拔刀技能的時候,會出現(xiàn)劍氣效果,能全屏的斬擊怪物。劍魂切換武器,施放大拔刀,猛龍追逐劍氣的那一幕,湮滅在歷史的塵埃。換裝副本的出現(xiàn),讓劍魂大拔刀技能,演繹的淋漓盡致。只可惜,最終難逃刪除,劍氣效果刪除,跟光劍施放大拔刀一樣。
男法的不死之身技能,當初可是“神技”,擁有第二條命。本身職業(yè)就比如脆,為了團本而妥協(xié),不死之身形同虛設。可以說,不死之身技能的改版,讓男法特色玩法消失,也失去了一次“保命”的機會。沒改版前,不死之身技能,成為男法的屏障,這下改版了,打團也就變得小心翼翼。
紅眼血氣喚醒,當初的設定,符合這個職業(yè)的特色,隨著血量的降低增加攻擊力,血量低攻速就越快,傷害就越高。而且,在擊殺怪物后,還可以吸取血量。然而,這個機制的設定,還是為了適應團本,從而進行改動!改版后的血氣喚醒,跟之前對比,特色玩法喪失了,可玩性也變低。
早期的時候,有些職業(yè)技能很經(jīng)典,但大部分因團本出現(xiàn),為了能夠適應,才進行的改動刪除。只是,這一改動,職業(yè)就變了味,特色的玩法沒了,僅剩下傷害。
或許你還想看