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打開(kāi)App Store搜索“三國(guó)”,共2000余個(gè)搜索結(jié)果,盡管其中存在蹭熱詞的非三國(guó)題材產(chǎn)品,但絕大多數(shù)均為三國(guó)題材手游。這就是三國(guó)題材手游由來(lái)已久的市場(chǎng)現(xiàn)狀,一方面不乏長(zhǎng)期穩(wěn)定的頭部產(chǎn)品,一方面相關(guān)題材產(chǎn)品層出不窮競(jìng)爭(zhēng)激烈。如何在這樣的境況下脫穎而出?是每一款三國(guó)手游都必須思考的課題。[詳細(xì)]
SLG游戲是手游市場(chǎng)中很特別的一個(gè)品類,相比目前市場(chǎng)上主流的RPG及MOBA等類型游戲, SLG手游對(duì)游戲?qū)剐?、?zhàn)斗平衡性和數(shù)值的高要求,導(dǎo)致產(chǎn)品一般研發(fā)周期長(zhǎng)、成本高昂。而前期需要對(duì)用戶黏性進(jìn)行培養(yǎng)、付費(fèi)點(diǎn)后置的特性,也使SLG手游很難讓開(kāi)發(fā)商賺一波“快錢(qián)”,一直算是小眾化產(chǎn)品。哪怕2016年以來(lái),眾多廠商看上了SLG手游超強(qiáng)的變現(xiàn)能力,市場(chǎng)出現(xiàn)不少SLG手游產(chǎn)品,但急功近利的心態(tài)之下,推出的產(chǎn)品也大多是成功明星產(chǎn)品的模仿和“換皮”,難見(jiàn)驚艷之作。[詳細(xì)]
自《權(quán)傾三國(guó)》手游問(wèn)世以來(lái),受到了越來(lái)越多玩家們的喜愛(ài),隨著游戲熱度的不斷攀升,《權(quán)傾三國(guó)》在APP Store上的表現(xiàn)持續(xù)搶眼,在這個(gè)譽(yù)為全球第一榜上留下了自己濃墨的一筆。[詳細(xì)]