鎮(zhèn)魔曲手游影剎魍魎刃加點(diǎn)推薦
時(shí)間:2017-03-06 10:37:15 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白鎮(zhèn)魔曲手游影剎魍魎刃怎么加點(diǎn)?鎮(zhèn)魔曲手游魍魎刃是影剎的一個(gè)流派,這個(gè)流派主要還是用于刷圖下本選擇的,那么這個(gè)刷圖加點(diǎn)該如何選擇呢!下面小編就為大家介紹鎮(zhèn)魔曲手游影剎魍魎刃的加點(diǎn)方案。
鎮(zhèn)魔曲手游影剎魍魎刃流派加點(diǎn)分享:
首先“飛刃”肯定是影剎的絕對(duì)核心技能,“劍舞”也是核心技能之一,保證怪物的高流血傷害,我們就不用考慮要不要去怪物面前多砍幾刀了。因?yàn)槲也粶?zhǔn)備靠平砍增加傷害,所以“噬血”我沒有點(diǎn)。“撕裂”點(diǎn)一層的效果是“讓飛刃對(duì)攻擊到的目標(biāo)施加30%的流血傷害”,點(diǎn)滿也不過是50%,我覺得性價(jià)比不高,所以只點(diǎn)了一層。
“暴擊”和“削甲”我都選擇了點(diǎn)滿,“暴擊”我就不多說了,至于“削甲”這里我要說一句。我常攜帶的4個(gè)技能是“鬼舞”、“斷空”、“冥陣”和“飛刃”,其中“斷空”、“冥陣”和“飛刃”是我的一套組合技能,我后面再講怎么用。因?yàn)槲乙玫?ldquo;斷空”,所以我點(diǎn)滿了“削甲”,來保證后面的技能能夠打出更高的傷害。
而把“鬼侍連斬”點(diǎn)出來,主要是是為了在戰(zhàn)場(chǎng)里混助攻,這個(gè)技能的輸出時(shí)間太長(zhǎng)了,并不一定能夠在實(shí)戰(zhàn)中打出全額輸出,當(dāng)然也因?yàn)槲覜]有太多的流派點(diǎn),所以這個(gè)技能后面的增強(qiáng)技能“鬼切”和“嗜血”我也都還沒點(diǎn),如果有多的流派點(diǎn),我可能會(huì)點(diǎn)出來。
后面的“影刃”和“速攻”,因?yàn)槲也豢科娇骋膊挥?ldquo;躲閃”,所以我都沒點(diǎn),把流派點(diǎn)都留在了前面。當(dāng)然有多的流派點(diǎn)到60級(jí)后的“迅捷”肯定也是要點(diǎn)的。
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