率土之濱周瑜戰(zhàn)法搭配分享
時(shí)間:2017-09-15 13:51:45 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知率土之濱周瑜戰(zhàn)法怎么搭配?周瑜在游戲中比較不穩(wěn)定,相當(dāng)看臉,不過呢有些玩家卻喜歡這么刺激的玩法。今天小編就來和大家說說率土之濱周瑜的玩法思路。
率土之濱都督隊(duì)終究是以主動(dòng)戰(zhàn)法為主要輸出來源的隊(duì)伍,導(dǎo)致在征服賽季中都督隊(duì)的表現(xiàn)非常不穩(wěn)定,帶著六個(gè)豪華五星戰(zhàn)法卻很難達(dá)到我們所期望的強(qiáng)度:
1. 都督內(nèi)戰(zhàn),全看誰的周瑜先放渾水。
2. 對(duì)陣太監(jiān),基本看對(duì)方的人品,需要太監(jiān)多出怯戰(zhàn)、挑釁等沒有意義的特效,少出混亂、猶豫,我方陸遜多次爆發(fā)。
3. 對(duì)陣蜀步,要看反計(jì)給不給的上關(guān)妹,以及絕水和陸遜的爆發(fā)時(shí)機(jī)是否切合。
用兩個(gè)字總結(jié)就是:看臉。
今天給大家介紹的這款都督,強(qiáng)度未必優(yōu)于傳統(tǒng)大都督,但是能夠省下大量強(qiáng)度最高的一線戰(zhàn)法。
這個(gè)隊(duì)伍主要有兩個(gè)核心思路:
一、通過大賞和神兵最大化都督的指揮戰(zhàn)法輸出,即便是始計(jì)在雙buff的加持下,一發(fā)也能構(gòu)成近千的傷害
二、用白衣+磐陣的搭配,替代白衣+反計(jì)之策,增加都督對(duì)于不以主動(dòng)戰(zhàn)法為輸出手段的隊(duì)伍的抗性,省下反計(jì)之策給更需要的隊(duì)伍
此外始計(jì)還可以有效針對(duì)渾水摸魚、郭嘉、春華等戰(zhàn)法/武將對(duì)陸遜的限制。
那么這樣一個(gè)沒有反計(jì),沒有渾水,沒有十面,沒有不攻的都督表現(xiàn)如何呢,請(qǐng)看戰(zhàn)報(bào):
結(jié)論:
對(duì)陣都督:由于沒有了反計(jì)和渾水,加上新版反計(jì)對(duì)始計(jì)洞察的克制(洞察可以針對(duì)猶豫但是針對(duì)不了減傷),依然是五五開,或小劣。
對(duì)陣太監(jiān):由于很多太監(jiān)不依靠主動(dòng)戰(zhàn)法輸出,下了反計(jì)上磐陣,強(qiáng)調(diào)爆發(fā),勝率有顯著提高。
對(duì)陣蜀步:由于蜀步多數(shù)是單核心輸出,反計(jì)給不到核心/給月英基本等于浪費(fèi),勝率有相對(duì)提高。
由于現(xiàn)在處于賽季末,爺爺隊(duì)出場(chǎng)較少,待測(cè)。
最關(guān)鍵的是:省了好多戰(zhàn)法。荀彧有十面不攻用了,魏騎有反計(jì)用了,春華也有渾水用了。
以上就是率土之濱周瑜玩法搭配分享,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠手游
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