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刀塔傳奇新增骨弓覺醒,那么骨弓覺醒怎樣?骨弓覺醒技能好不好?如何進行骨弓覺醒?請跟著小編一起了解下。
刀塔傳奇骨弓:
刀塔傳奇骨弓有著不俗的物理輸出,擔當全隊的DPS位置絕對沒問題,只要前排夠肉,敵方如果不是多控制,全屏流,那么沒人敢和骨弓站著擼。
刀塔傳奇骨弓覺醒:
骨弓覺醒新形象分析:
骨弓覺醒之后好像只是長高了,手里還是拿著那把弓箭和箭,最大的不同點就是骨弓頭上長了兩只角。總的看起來還是比之前要好一些,希望不要再那么脆皮。估計還是那樣子吧,差不多。
刀塔傳奇骨弓覺醒技能:
骨弓的覺醒技能是惡靈吞噬,可以吞噬一個敵方的召喚物,提升護甲和魔抗。 這個技能貌似就是為了新出的英雄靈魂守衛(wèi)和猴子的幻象做準備。如果骨弓的惡靈吞噬可以不斷循環(huán)的話,這個技能相信還算是不錯的,但是就現(xiàn)在的骨弓,是在是太脆皮了,所以不見得這個技能之后還會不會很好。
骨弓覺醒之后技能分析:
綜合上所述:
小編覺得骨弓始終還是太脆皮了,這始終會影響骨弓之后的表現(xiàn)和地位。如果骨弓的惡靈吞噬可以不斷循環(huán)的話,這個技能相信還算是不錯的。