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刀塔傳奇風(fēng)行覺(jué)醒技能分析

時(shí)間:2014-09-13 17:52:17  來(lái)源:  作者:
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刀塔傳奇風(fēng)行的覺(jué)醒技能是什么呢?覺(jué)醒后的風(fēng)行如何定位?這一切就讓小編來(lái)告訴大家吧!

刀塔傳奇風(fēng)行覺(jué)醒

刀塔傳奇風(fēng)行覺(jué)醒技能:

刀塔傳奇風(fēng)行覺(jué)醒

風(fēng)行覺(jué)醒技能:風(fēng)之獵手

光環(huán),弓箭系隊(duì)友獲得命中加成。

風(fēng)行覺(jué)醒技能分析:

風(fēng)行的覺(jué)醒技能是光環(huán)技能,提高弓箭系隊(duì)友的命中,弓箭系隊(duì)友有小黑、白虎、美杜莎、骨弓、和風(fēng)行,都是輸出很不錯(cuò)的英雄,所以有可用之處,但是令人蛋疼的是,她增加的是命中,而不是暴擊!攻擊力!在競(jìng)技場(chǎng)中,一般的敵人都是同等級(jí)的隊(duì)友,而刀塔傳奇中的技能一般都是對(duì)技能等級(jí)以上的敵人必然命中,所以技能點(diǎn)上去,還用得著風(fēng)行的這個(gè)光環(huán)技能嗎?總之小編認(rèn)為風(fēng)行的覺(jué)醒技能是戰(zhàn)五渣啊!用處不大,可惜了風(fēng)行這么嬌俏的新形象了。

風(fēng)行技能分析:

1. 颶風(fēng)箭:風(fēng)之箭矢,擊退途徑的敵人造成魔法傷害

2. 束縛箭:對(duì)敵方造成魔法傷害并眩暈

3. 集火術(shù):風(fēng)行集中火力對(duì)目標(biāo)快速射出數(shù)只箭矢

4. 風(fēng)行術(shù):疾行如風(fēng),閃避受到的攻擊,增加閃避

5. 風(fēng)之獵手:弓箭系隊(duì)友獲得命中加成

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