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三國(guó)策略手游新高度 《血染征袍》開測(cè)在即

時(shí)間:2017-11-21 10:05:45  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

三國(guó)亂世,戰(zhàn)火紛飛,英雄輩出,謀士們談笑風(fēng)生之間,決勝于千里之外。三國(guó)游戲作為當(dāng)下最熱門的全民IP,一直擁有眾多的粉絲。戰(zhàn)爭(zhēng)策略卡牌游戲《血染征袍》憑借創(chuàng)新的融合玩法,在測(cè)試前期便迅速吸引大量粉絲,成為當(dāng)前業(yè)內(nèi)最受關(guān)注和期待的三國(guó)游戲之一。最新消息,經(jīng)過(guò)開發(fā)團(tuán)隊(duì)加班加點(diǎn),《血染征袍》將在11月下旬開啟新一輪的付費(fèi)刪檔測(cè)試,玩家們可以深入體驗(yàn)一番了。

養(yǎng)成與策略并舉,兵種與陣法共行

武將的收集與培養(yǎng)是《血染征袍》的核心所在,《血染征袍》將武將的養(yǎng)成與戰(zhàn)斗的策略放在同樣重要的位置上,以游戲劇情為主線,玩家一路上招募喜愛的武將,再為之量身打造合適的神器,幫助其鍛煉起統(tǒng)帥能力,最后在戰(zhàn)斗中大放異彩。

這些環(huán)節(jié)都是玩家必須經(jīng)過(guò)的道路,玩家將會(huì)有很強(qiáng)的代入感,在風(fēng)云驟變的戰(zhàn)場(chǎng)上,有大量的X因素將主導(dǎo)戰(zhàn)斗的勝負(fù),需要玩家高度集中注意力隨機(jī)應(yīng)變,稍有不慎就可能大意失荊州。武將的搭配和技能是戰(zhàn)場(chǎng)取勝的關(guān)鍵因素之一,不論是單體攻擊還是群體防御都會(huì)在面對(duì)不同的敵軍時(shí)起到截然不同的致勝作用。在戰(zhàn)斗中還要隨時(shí)洞察戰(zhàn)斗進(jìn)展,選擇適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)集火敵人重要輸出兵力,以及戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī)道具,戰(zhàn)斗節(jié)奏極其緊張刺激。

隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)一步進(jìn)行,我們自身的實(shí)力也會(huì)隨之上升,手下的兵種越來(lái)越多,如何分類培養(yǎng)也成為了值得深思熟慮的問(wèn)題。步兵、騎兵、弓兵各有各的長(zhǎng)處與缺點(diǎn),如何發(fā)揮出兵種最大的實(shí)力是考驗(yàn)玩家指揮實(shí)力的重要標(biāo)準(zhǔn)。戰(zhàn)場(chǎng)上風(fēng)云變幻,只有靈活用兵才能百戰(zhàn)不殆。

大地圖萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn),合縱連橫見高下

作為《血染征袍》的核心玩法——國(guó)戰(zhàn),在內(nèi)測(cè)期間便已經(jīng)給眾多玩家?guī)?lái)了巨大的震撼。在《血染征袍》巨大的版圖上,共林立著一十三股勢(shì)力,150座城池鱗次櫛比的分布在大地圖之上,形成了變幻莫測(cè)的勢(shì)力格局。

在玩家達(dá)到可以參與國(guó)戰(zhàn)的等級(jí)之后,便可以接受主公的召喚,前往攻打別人的城池,在作戰(zhàn)過(guò)程中,充滿了玩家之間智慧的博弈,無(wú)論是攻城還是守城,無(wú)論是刺探軍情還是圍魏救趙,各類豐富的戰(zhàn)略都蘊(yùn)藏著玩家智慧的結(jié)晶。國(guó)戰(zhàn)開啟時(shí),兩軍對(duì)陣,萬(wàn)箭齊發(fā),隨后是猛將沖鋒陷陣,互相捉對(duì)廝殺,只為了最后的勝利。

隨著《血染征袍》開測(cè)在即,已經(jīng)有越來(lái)越多的信息泄露出來(lái)了,玩家們的心也是逐漸按耐不住了,讓我們期待《血染征袍》正式開測(cè)的到來(lái)吧!

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