即時(shí)策略美顏三國(guó) 《血染征袍》評(píng)測(cè)
時(shí)間:2017-12-14 10:46:59 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知《三國(guó)》故事爾虞我詐,英雄濟(jì)濟(jì),受到了游戲行業(yè)的青睞。在策略游戲中,三國(guó)題材更是占據(jù)了半壁江山!為了爭(zhēng)奪玩家數(shù)量,三國(guó)類游戲從質(zhì)量到內(nèi)核都在攀比著飛躍。三國(guó)中經(jīng)典片段的故事情節(jié)層出不窮,如何能在蕓蕓三國(guó)游戲之中獨(dú)樹一幟,傲立群雄就需要一定的實(shí)力。
游戲中畫面帶感,操控炫酷,內(nèi)核清晰,都是考量一個(gè)游戲是否有足夠的吸引力和持久力的恒定指標(biāo)。最近剛好參與了一款三國(guó)題材策略游戲—《血染征袍》內(nèi)測(cè),雖然同樣是三國(guó)題材策略游戲,但這款游戲還是有一些與眾不同,一起來(lái)看看吧!
標(biāo)新立異的畫風(fēng) “潮”到有點(diǎn)冷的臺(tái)詞
作為一個(gè)經(jīng)典的題材,三國(guó)游戲可以說(shuō)是屢見(jiàn)不鮮。在手游同質(zhì)化嚴(yán)重的今天,往往畫面就決定了玩家是否會(huì)選擇你,,人物的立繪更是玩家關(guān)注的重點(diǎn)。
對(duì)于《血染征袍》的立繪,可以用兩個(gè)詞來(lái)形容我第一眼的感受:個(gè)性,顛覆。
無(wú)論是端游時(shí)代還是手游時(shí)代,三國(guó)游戲大多依托《三國(guó)演義》為原型,采用寫實(shí)的畫風(fēng),且人物特色極為鮮明。黑臉的張飛,長(zhǎng)須的關(guān)羽……只要你稍微接觸過(guò)三國(guó)都能認(rèn)出他們。但《血染征袍》中的人物卻變了個(gè)樣。
如果不標(biāo)注名字可能很多人都認(rèn)不出來(lái)誰(shuí)是誰(shuí):張飛怎么變成了紅臉?關(guān)羽的胡子去哪了?(這些問(wèn)題在主線故事都會(huì)一一給出解答。)
衣著服飾方面都以固有的歷史人物作為原型,既符合史實(shí)又有現(xiàn)代元素的大膽!在這里能發(fā)現(xiàn)到女性的柔美、男性的剛毅,又能領(lǐng)略戰(zhàn)爭(zhēng)中賦予人物冰冷不乏奢華的披堅(jiān)執(zhí)銳。
在人物臺(tái)詞方面,《血染征袍》也更加“新潮”,利用了很多時(shí)下熱門的梗。夏侯惇的眼睛總是被各個(gè)三國(guó)游戲加以炒作,最扎心的當(dāng)屬《血染征袍》。夏侯惇說(shuō):“再快的戰(zhàn)斗都逃不過(guò)我的眼睛”。趙云補(bǔ)刀說(shuō):“這就是傳說(shuō)中的“獨(dú)具慧眼”嗎?”不知道夏侯惇聽完會(huì)不會(huì)吐血,有文化內(nèi)涵的游戲真是太可怕了。
你絕對(duì)想不到名醫(yī)華佗既擁有帥氣的外表也是個(gè)話癆,想得到這位“老朽”的答案,那就來(lái)打一仗吧!
這樣的畫風(fēng)和臺(tái)詞確實(shí)讓人耳目一新,告別了審美疲勞,但對(duì)于喜歡傳統(tǒng)三國(guó)人物形象的玩家可能有些許不適應(yīng),可能還會(huì)在心里吐槽幾句:三國(guó)里的人咋變成了這樣?