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為戰(zhàn)而生全面升級(jí) 《血染征袍》核心國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)將迎重大更新

時(shí)間:2018-03-15 11:10:43  來源:廠商提供  作者:廠商

伴隨著《血染征袍》3月22日正式公測(cè)消息的傳出,粉絲們的熱情被再次點(diǎn)燃!望眼欲穿的等待終于換來了興奮緊張的倒計(jì)時(shí)。本次公測(cè),《血染征袍》除了會(huì)有多個(gè)新玩法、新系統(tǒng)登場(chǎng)之外,作為游戲的核心——國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)也將迎來大幅優(yōu)化,今天就讓我們一起來看一下,重生之后的國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)將煥發(fā)出怎樣的新活力!

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兩軍對(duì)壘,爭(zhēng)奪城池

更新之后的國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng),將更加注重一城一地的得失。在國(guó)戰(zhàn)開始之后,所有城池和據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)值初始都是雙方各占50%,雙方站在同一起跑線上展開爭(zhēng)奪,所以每分每秒都很重要。在城池與據(jù)點(diǎn)的交戰(zhàn)中,每取得一些優(yōu)勢(shì),獲勝方的占領(lǐng)值就會(huì)得到相應(yīng)的提高,如果占領(lǐng)值達(dá)到100%的話,城池便會(huì)歸屬給完全占領(lǐng)的一方。

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戰(zhàn)場(chǎng)上劃分了若干據(jù)點(diǎn),玩家可以選擇任意據(jù)點(diǎn)加入作戰(zhàn)。城池的玩法會(huì)直接影響城池占領(lǐng)值,據(jù)點(diǎn)的玩法則只會(huì)影響對(duì)應(yīng)據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)值。占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)可大幅提升本方占領(lǐng)值。城池玩法貫穿整個(gè)國(guó)戰(zhàn)的全過程,而據(jù)點(diǎn)玩法只能在據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪中且決戰(zhàn)未開啟的階段進(jìn)行,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的形式選擇先爭(zhēng)奪城池還是據(jù)點(diǎn)。

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戰(zhàn)場(chǎng)必殺技, 反轉(zhuǎn)戰(zhàn)局

本次國(guó)戰(zhàn)更新最大的亮點(diǎn)之一就是推出了全新玩法“戰(zhàn)場(chǎng)技能”!戰(zhàn)場(chǎng)技能作為國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)更新的重頭戲,給玩家們的戰(zhàn)斗提供了全新的新思路。在之前的戰(zhàn)斗中,玩家的戰(zhàn)斗力可以說是決定勝敗的主要因素,但是戰(zhàn)場(chǎng)技能的出現(xiàn)則給戰(zhàn)局帶來了一些不確定因素,實(shí)力稍弱的玩家如果應(yīng)用戰(zhàn)場(chǎng)技能得當(dāng)?shù)脑?,甚至可以逆天改命,反轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。讓勝負(fù)懸念大增,樂趣更多。

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戰(zhàn)場(chǎng)技能是國(guó)戰(zhàn)獨(dú)有的,只有在國(guó)戰(zhàn)中才會(huì)發(fā)揮效力。玩家在游戲過程中會(huì)收集到相應(yīng)的技能碎片,達(dá)到一定數(shù)量便可以自動(dòng)合成一個(gè)對(duì)應(yīng)的技能。在同一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中,常規(guī)戰(zhàn)場(chǎng)的技能只能持有一個(gè),所以玩家一定要把握技能釋放的時(shí)機(jī),關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮最大功效。釋放技能可以額外增加(或讓對(duì)方減少)占領(lǐng)值一定百分比,當(dāng)我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上取得優(yōu)勢(shì)之時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)技能的釋放能讓我們乘勝追擊,一舉拿下城池。而在防守時(shí)則可以減緩敵方的占領(lǐng)速度,為反擊贏得寶貴時(shí)間,達(dá)到續(xù)命的效果。

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除了普通技能之外,還有特權(quán)技能更加強(qiáng)力,但目前只對(duì)特權(quán)用戶開放,也就是一個(gè)陣營(yíng)的國(guó)王與軍師才可以使用。同一個(gè)人的特權(quán)技能,在一場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)中只能存在一個(gè),即釋放第二個(gè)特權(quán)技能時(shí),第一個(gè)顯示自動(dòng)取消效果;若在同一個(gè)據(jù)點(diǎn)再次釋放特權(quán)技能則會(huì)取消特權(quán)技能效果,如果你是本陣營(yíng)的國(guó)王或者軍師的話,一定要考慮好如何使用技能才能讓本陣營(yíng)獲益最多。

戰(zhàn)場(chǎng)潰敗,重整旗鼓

誰(shuí)也不是常勝將軍,在戰(zhàn)場(chǎng)上難免會(huì)遭遇滑鐵盧。當(dāng)部隊(duì)?wèi)?zhàn)敗后,便會(huì)進(jìn)入到潰敗狀態(tài),此時(shí)不能參與任何城池或者據(jù)點(diǎn)的玩法,只能選擇撤退,當(dāng)潰敗狀態(tài)結(jié)束后才能正式回到戰(zhàn)斗。如果你想快速回到戰(zhàn)斗的話,也可以花費(fèi)一定元寶來清除部隊(duì)的潰敗狀態(tài)。失敗不可怕,重整旗鼓后,卷土重來未可知。

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總的來說,此次國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)的更新絕對(duì)讓人眼前一亮,全新元素戰(zhàn)場(chǎng)技能的加入讓勝負(fù)變得瞬息萬(wàn)變,也讓國(guó)戰(zhàn)節(jié)奏更加激動(dòng)人心。3月22日,讓我們一起相約《血染征袍》公測(cè)。風(fēng)里雨里,我在戰(zhàn)場(chǎng)等你!

關(guān)于《血染征袍》手游:

《血染征袍》是一款創(chuàng)新國(guó)戰(zhàn)策略游戲。主公將扮演亂世中的群雄馳騁于超大3D世界地圖之上,招募百位三國(guó)名將,體驗(yàn)即時(shí)微操軍團(tuán)戰(zhàn)斗及130座歷史名城大地圖策略國(guó)戰(zhàn),制霸三國(guó)。同時(shí)現(xiàn)代化、視覺系的人設(shè),輔以國(guó)內(nèi)頂尖聲優(yōu)助陣,定給主公耳目一新的體驗(yàn)。這亂世,由你主宰。

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