卡牌對戰(zhàn)
游戲發(fā)展國事件一覽 游戲發(fā)展節(jié)頒獎和游戲回路展有什么用
時間: 2021-12-15 17:28:41 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 風(fēng)色在游戲發(fā)展國中,每一年都會有一些固定的事件以及隨機(jī)事件發(fā)生,同時一些新手們對于游戲中的回路游戲展以及游戲發(fā)展節(jié)的機(jī)制也不太清楚,下面筆者將為大家簡單進(jìn)行闡述。
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游戲發(fā)展國全事件介紹
首先是每年在固定時間段發(fā)生的事件,按時間排序。
每年3月4周,扣除全體員工的年薪,注意在此之前保證公司的資金足夠支付員工薪水。
每年5月2周,道具商人來訪,可購買三次道具。
每年7月1周,開展回路游戲展,可使用不同的經(jīng)費參加展會,可以提升公司的知名度,并且到會的人數(shù)會影響到年底發(fā)售的游戲銷量。
每年12月3周,開展游戲發(fā)展節(jié),以往開發(fā)過的游戲?qū)傩詨蚋叩脑捈纯色@取對應(yīng)獎項,可以提升公司的知名度,并且游戲全部屬性超過180,知名度達(dá)90以上可還得金獎,之后可解鎖最強(qiáng)員工的招募。
除了這幾個每年在固定時間段發(fā)生的主要事件外,游戲中還有諸多隨機(jī)事件,如下所示,排序不分先后與時間順序。
長時間不開發(fā)游戲,減少粉絲。
達(dá)成某類特殊員工的招募條件,游戲中會觸發(fā)提示。
在游戲發(fā)展節(jié)中獲取最優(yōu)秀金獎,可獲取額外收入。
被主機(jī)制造商或者各種媒體推薦,可提升游戲銷量。
靈感暴增,游戲全部屬性大幅增加。
游戲類型和內(nèi)容搭配是否匹配,會觸發(fā)對應(yīng)提示。
重復(fù)開發(fā)多次同樣類型及內(nèi)容搭配的游戲,減少粉絲。
游戲趣味性高,觸發(fā)玩家排隊事件。
方針點數(shù)分配與游戲類型與內(nèi)容契合,可提升游戲類型和內(nèi)容的等級。且游戲類型升級到2級和5級,可增加方針點數(shù)。
停電,機(jī)器故障等,造成游戲全部屬性減少。
粉絲來信,觸發(fā)后可增加公司的粉絲數(shù)量。
游戲特定屬性上升提示,開發(fā)中的游戲某種屬性足夠高,即可觸發(fā)此提示。
有員工全部職業(yè)升到滿級,觸發(fā)后可增加公司粉絲。
制作出的游戲類型符合特定人群的喜好,增加特定用戶群粉絲。
新主機(jī)發(fā)布,可參考其銷量以及市場占比決定是否要購買授權(quán)。