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  • 《光之契約》打造美盛泛體驗下的精神文化生態(tài)圈

    隨著泛娛樂概念的深入以及文娛產業(yè)大環(huán)境的轉變,二次元、直播、VR、電競等基于虛擬媒介的精神消費正成為當下主流。不同于2000年之前的物質磨損消費,“次元世界”的精神磨損消費并不是人們生活中的必需品,而是能通過虛擬載體提供情緒價值來滿足人們的內心需求。雖然國內對“次元文化”的接受度逐步提升,但目前來看,“次元消費”仍然以進口為主,因此,能否創(chuàng)作出具備“生態(tài)效應”的IP,形成更深層次的文化互動,是國內文娛產業(yè)正在經受的考驗。

  • 《巔峰坦克》傳承軍事文化 斬獲軍游權威大獎

    游戲本身作為一種全新的藝術載體,從最早的娛樂工具慢慢賦予了更多的精神意義。然而近些年面對龐大消費市場的誘惑,廠商似乎忘記了制作游戲的初衷。就在大多數人還停留在追求所謂的“純粹娛樂性”的時候,英雄互娛旗下的《巔峰坦克》斬獲了第二屆“中國軍事文化網絡主題論壇優(yōu)秀軍事射擊游戲產品獎”,憑借著這一軍事領域權威手游大獎向所有人宣告手機游戲同樣具備更有意義的傳遞軍事文化和價值觀的使命!

  • 多元文化《山海鏡花》驚艷Chinajoy

    伴隨著魔都陣陣熱浪,Chinajoy的到來無疑將氣氛推向一個高潮。作為游族網絡傾心自研的神秘大作,《山海鏡花》首次亮相Chinajoy就吸引了大批ACGN愛好者的目光。

  • 《云裳羽衣》×長城 特別合作超前預告 用游戲的形式守護中華傳統(tǒng)文化

    由西山居研發(fā)、騰訊游戲代理發(fā)行的3D戀愛換裝精品手游《云裳羽衣》因其唯美又別具風格化的匠心服飾,以及動態(tài)換裝、捏臉妝容、印染織造等特色玩法,自與玩家見面以來就備受青睞。據悉,游戲的設計初心之一是“用游戲的形式來傳承和演繹中華傳統(tǒng)文化”,也跟隨這樣的初心在產品上線之初便確定了與中國多家重磅級文博組織聯手打造“云裳格物——衣櫥里的國寶”系列合作項目。

  • 超人氣明星來襲!金科文化攜會說話的湯姆貓家族空降ChinaJoy

    第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)將于2018年8月3日至6日在上海新國際博覽中心舉辦。在上屆展會中驚艷首秀并吸粉無數的金科文化,將攜《會說話的湯姆貓家族》游戲新作、影視動漫、湯姆貓樂園及IP衍生品產品組等組成的強大陣容參加本屆ChinaJoy。

  • 《云裳羽衣》首次出海落地盧浮宮,用科技和創(chuàng)意傳承傳統(tǒng)文化

    由西山居研發(fā)、騰訊游戲代理發(fā)行的3D戀愛換裝精品手游《云裳羽衣》因其唯美又別具風格化的匠心服飾,以及動態(tài)換裝、捏臉妝容、印染織造等特色玩法,自與玩家見面以來就備受青睞。

  • 仙蹤初現 《塵緣》東方文化神韻今日展卷

    尋仙覓妖,古韻奇譚。由簡樂互動匠心打造的全新品牌作品、煙雨江南同名經典之作、奇遇卡牌手游《塵緣》今日展卷亮相,極具東方文化的“仙蹤概念站”正式上線!盤古開天、兇神異獸、修行尋仙、道家智慧,《塵緣》在國風古韻的基礎上,融入中國傳統(tǒng)古籍文化,為玩家打造一個歷史文化與幻想奇談完美結合的大荒世界!

  • 新動2018新啟航,追求文化助力信仰

    文化部管奇跡暖暖嗎 新動集團2018新品戰(zhàn)略于3月30日成功舉辦。新動保持從心出發(fā),此次發(fā)布會作為獨樹一幟的的新啟航,摒除一般發(fā)布會的流程化程序化,給現場嘉賓帶來了一場別開生面的二次元音樂之旅。本次發(fā)布會現場公布了今年在游戲領域的戰(zhàn)略部署,從二次元音樂到獨立游戲,從獨立游戲到精品mmo大作。新動始終從心出發(fā),新動力,新啟航。

  • IGS成都·數字娛樂產業(yè)峰會薈聚蓉城 打造數字文化新名片

    18年伊始,全球數字娛樂產業(yè)暗潮涌動,整個行業(yè)革新洗牌。中小發(fā)行公司抱團整合成為發(fā)行集團,中小CP多數淪為巨頭公司的定制服務商。渠道流量在不斷集中,公會商業(yè)模式日漸清晰,成為發(fā)行主力方式。正是產業(yè)鏈生態(tài)在成都規(guī)模聚集,因此成都歷來在數字文化領域有著手游“第三城”的美譽,近幾年粗略統(tǒng)計成都發(fā)生超過20起上市并購重組等業(yè)內大事件,可見成都地區(qū)在數字文化產業(yè)鏈的發(fā)展上擁有足夠強大實力。

  • 女版安倍晴明?《惡靈退散》二次元的“娘化”文化

    在ACG領域,“娘化”是一種特殊的文化現象。早期的如艦娘,以及后來的各類歷史人物、傳說英雄的娘化,均是此文化下的產物。

  • 菊花與刀《鬼劍豪》里沉淀的和風文化

    在東亞文化圈中,又一支嫡系以他獨特的魅力深受喜愛。它既繼承了漢以來的大陸文化的含蓄、精致,又兼顧了海洋文化的積極、主動。形成了兼容平靜隱忍以及狂熱進取的菊花與刀雙重性的和風文化。其中菊代表禮讓、平靜,刀象征黷武、勇氣。因此一款游戲是否真正可以算作和風游戲,就要看它是否兼具平靜和諧和黷武豪勇兩種元素了。由新游互聯發(fā)行的3DARPG動作手游《鬼劍豪》通過和諧美妙的音樂、清新自然地畫面展現出“菊花”一般的祥和平靜,通過搶眼的連招打擊、即時制的戰(zhàn)斗表述,展現出“刀”一般的黷武直接,勇氣果決。

  • 重新定義三國文化《群英傳奇-夢想三國》即將不刪檔首發(fā)!

    一樣的三國人物,不一樣的科幻風格,既是弘揚傳統(tǒng)文化,也打破固有的形象思維。

  • 除了陰陽師 《鬼劍豪》帶給我們怎樣的“鬼”文化

    說到“鬼”這一事物,或者也可以將其理解為特別現象,比較西方之鬼,東方故事里出現的“鬼”,有著更多的性格特點。而作為篤信鬼神文化的日本,常有各式“鬼”信仰節(jié)日出現,因為日本人相信,“鬼”作為一種特殊生物或稱之為自然現象,起到賜福于人, 監(jiān)督督促人們行為的作用。一旦這些“鬼”情緒失控,便會對人產生危害,此時便需要陰陽師等“中間人”予以調停。所以我們無論是在《巷說百物語》、《圖解日本妖怪大全》等日式鬼怪書籍,還是在《陰陽師》等游戲中,看到的“鬼”更趨向于怨念所化,事出有因,并無純粹“惡鬼”出現。

  • “全民創(chuàng)造節(jié)”上線:《迷你世界》啟動自有IP文化第一站

    前段時間,一款國產沙盒創(chuàng)造手游宣布了出海的消息。自發(fā)行以來,這款名為《迷你世界》的游戲一步步完善著它“迷你”但又包羅萬象的世界,填補了國產創(chuàng)造類沙盒游戲的空白。

  • 《迷你世界》社群文化:做一款能出海的沙盒游戲有多難

    文化部管奇跡暖暖嗎 沙盒游戲是近年的熱門游戲題材之一,尤以去年開始爆發(fā)了相當數量的游戲,諸如《七日殺》、《dayz》等產品引領了FPS類沙盒的風潮,而《Rim world》、《Banished》則是典型的模擬經營式沙盒游戲,當然也有諸如《GTA5》、《如龍0》這樣的3A沙盒大作。還有一些非常經典的傳統(tǒng)沙盒游戲。

  • 凱撒文化2017ChinaJoy精彩回顧:未來可期,感恩有你

    為期4天的ChinaJoy(以下簡稱“CJ”)已經落下帷幕,逛展時的激動情緒仍徘徊心頭難以忘記。凱撒文化作為CJ“新人”期間表現不俗,成績令人驚喜也令人期待。意猶未盡之時,就讓小編與你一起盤點凱撒文化CJ首秀中那些最吸睛、最暖心、也最值得回味的精彩瞬間吧!

  • 直擊CJ2017:“show”色可餐 凱撒文化?;▓F燃爆開場

    2017ChinaJoy今日正式拉開帷幕,浩浩蕩蕩的“抗日”大軍已出現在CJ展館。雖說地面高達四五十度的高溫已經讓人望而生畏,但是在凱撒文化的CJ展臺,依然可以用“人山人海,紅旗招展”來形容!16個可萌可御的showgirl,10個來自大洋彼岸的學霸校花集體亮相,多方位滿足不同宅男的口味!

  • 風際游戲《長生訣》復興漢唐遺風 扛國風文化大旗

    近年來,中國泛文娛產業(yè)驟然興起,眾多款面向ACG群體的手游面世,這在一定程度上也活躍游戲市場,但手游產品質量良莠不齊,更有甚者形同“娛樂快餐”,食之無味,棄之可惜。市面上游戲漸漸同質化,面對日漸擴大的泛文娛市場和越來越挑剔的手游玩家,游戲廠商應當如何破局?風際游戲給出了漂亮的答案。

  • 文明6法國5城奇觀流209T文化勝利技巧

    文明6法國怎么玩呢?文明6法國文化怎么勝利呢?下面聚俠小編為大家?guī)砦拿?法國5城奇觀流209T文化勝利技巧攻略。

  • 文明6文化勝利技巧分享

    文明6文化勝利是一個很和平的勝利方式,那么才能文明6文化勝利呢?本文為大家介紹文明6文化勝利技巧攻略。