【直播產(chǎn)業(yè)興起,游戲行業(yè)的新時代風(fēng)口】
2016年受電子競技產(chǎn)業(yè)影響,中國網(wǎng)絡(luò)直播市場形成了初步商業(yè)化模式。由于游戲內(nèi)容多元化,融合多方領(lǐng)域元素,跨界能力強等原因,網(wǎng)絡(luò)直播的興起,讓低迷的頁游行業(yè)有了新的未開辟領(lǐng)域。同樣以《傳奇霸業(yè)》為代表,通過與斗魚TV等直播平臺進行合作,邀請知名主播對游戲賽事進行直播推廣,并建立明星、主播專屬服務(wù)器,讓《傳奇霸業(yè)》的生命線、和游戲內(nèi)消費得到了新的延長與提升。
直播合作成為了頁游玩轉(zhuǎn)粉絲經(jīng)濟的新路徑,我們其實可以看到,通過游戲線下賽事直播、明星主播專屬服等舉措,才得以讓《傳奇霸業(yè)》等頁游產(chǎn)品開辟出新的市場,進而收獲了大量粉絲用戶紅利。而通過明星主播來傳播游戲活動,讓主播直播活動驗證,這些看似普通的方式,恰好勾起了粉絲好奇心之余,也帶來常規(guī)營銷手段之外的新鮮感。同時從中積累穩(wěn)固到一批核心的粉絲群體。
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