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靈魂寄生:如果1994年有VR 《恐怖驚魂夜》或許會是這樣

時間:2016-08-10 17:10:00 來源:www.18touch.com 作者:

在本文正式開始之前,我們有必要先去回顧一個自1985年以來就出現(xiàn)的技術概念——FMV,即Full-Motion Video,全動態(tài)視頻技術,或者叫全動態(tài)影像。通常意義上,我們將它理解為游戲的片頭、過場和片尾的動態(tài)畫面,有時,它也作為一種游戲產(chǎn)品特殊的表達和設計方式出現(xiàn),有時,它也被稱為“交互式電影”。

此前在移動端備受好評的推理游戲《Her Story》(上圖),SCE推出的交互式電影游戲《暴雨》等等,都是距離當下時代比較近的FMV游戲。年代較久遠的代表性產(chǎn)品還包括Sierra推出的《幽魂》,乃至更早的《Night Trap》等等。

雖然在國內(nèi)游戲業(yè)界和市場中,F(xiàn)MV都是個非常冷門的概念,但這類產(chǎn)品在國內(nèi)并非完全沒有出現(xiàn)過,就在最近,AppStore上還有某公司推出的真人美少女養(yǎng)成游戲出現(xiàn)在付費榜前列。不過,要說到FMV這個概念和VR的結(jié)合,或許山羊皮工作室推出的《靈魂寄生》是個走在前列的作品。

盡管海報看起來像是恐怖電影,但本質(zhì)上《靈魂寄生》是個游戲

雖然FMV之中的佳作不少,但如果非要標簽化地去形容《靈魂寄生》的話,龍虎豹更愿意將其比喻為VR時代中的《恐怖驚魂夜》。

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