DNF韓服全職業(yè)平衡調(diào)整 異界遠(yuǎn)古大秘境模式
時間:2016-09-22 15:05:00 來源: 作者:開發(fā)者筆記平衡方向(怪物血量多30%,召喚生物吃藍(lán)白爆)
全整體平衡方向通知
正如7月6日的開發(fā)者筆記所提到過的一樣,我們盡量抑制角色削弱,而是采用了提升角色性能的同時提升地城難度的方法來進(jìn)行平衡
在本次體驗服更新的平衡中,對幾乎所有角色都進(jìn)行了性能上的大幅上調(diào)
同時對于獨立部件/召喚物,技能中的巨大的性能偏差,buff換裝的巨大偏差,防具精通的限制,非必要的技能構(gòu)造復(fù)雜化等問題進(jìn)行了調(diào)整
在對角色進(jìn)行調(diào)整的同時,我們也預(yù)定對怪物的hp,與怪物所給予的傷害進(jìn)行調(diào)整,目標(biāo)是與現(xiàn)在正式服中的體驗差距不會過大
簡單地說角色的攻擊力平均提升了30%,同時怪物的hp也相對地提升了大約30%,敬請理解
下次的體驗服更新是對應(yīng)本次角色平衡的地城難度提升部分
此外, 鬼泣、圣騎士、彈藥專家(男/女)、機械師(男/女),馭劍士不在本次技能平衡更新中,預(yù)定會在下次體驗服更新中公開,請稍作等待
<召喚生物傷害加成變更>
*下面對獨立的召喚物的傷害進(jìn)行調(diào)整
*裝備的傷害增加/傷害附加/爆擊傷害增加適用(吃黃白爆了)
- 角色的技能召喚出的召喚物一樣適用
- 但是男機械/女機械的召喚物是不吃這些的,預(yù)計9月30日更新
*光環(huán)形式的裝備對召喚物有二次加成改回一次加成
- 包括各種增加狀態(tài)的光環(huán)/天啟之珠/刀魂卡贊
職業(yè)平衡
藍(lán)拳圣使
*干涸之拳
-基本攻擊的攻擊力上升率:23%→33%(15級為基準(zhǔn))
*正義懲戒
-技能攻擊力增加率上升:31%→34%(6級為基準(zhǔn))
*直拳沖擊
-技能攻擊力增加49%
*勾拳追擊
-技能攻擊力增加33%
*俯沖翔拳
-技能攻擊力增加36%
*俯沖直拳
-技能攻擊力增加35%
*俯沖腹拳
-技能攻擊力增加35%
*圣拳錘擊
-沖擊波攻擊力增加59%
*瞬拳
-技能攻擊力增加49%
*圣拳連擊
-技能攻擊力增加52%
*破碎之拳
-技能攻擊力增加33%
*刺拳猛擊
-技能攻擊力增加49%
*天譴颶風(fēng)
-技能攻擊力增加44%
*神圣組合拳
-技能攻擊力增加44%
*極速颶風(fēng)拳
-技能攻擊力增加55%
*泯滅神擊
-技能攻擊力增加30%
*破碎之拳
-技能攻擊力增加44%
*破壞之拳
-技能攻擊力增加44%
*仲裁怒擊
-技能攻擊力增加55%
*超重拳
-技能攻擊力增加44%
-追加霸體的判定
*拳技精通
-習(xí)得時追加30%的攻擊力
*仲裁:怒火疾風(fēng)
-連打技能攻擊力增加58%
-最終攻擊時直接打擊攻擊力增加53%
-最終攻擊時爆炸攻擊力增加64%
男漫游槍手
*三重控制
-花式射術(shù)追加效果的瞬踢/回旋踢攻擊力增加值提升至30%
*死亡印記
-印記生成時的增加力量效果變?yōu)樵黾蛹寄芄袅?/p>
-15級基準(zhǔn)33%
*回旋踢
-攻擊力+31%
*瞬踢
-攻擊力+9%
*浮空劫擊
-攻擊力+100%
*三連射
-攻擊力+11%
*移動射擊
-攻擊力+15%
*亂射
-攻擊力+11%
*多重射擊
-攻擊力+11%
*雙鷹回旋
-攻擊力+12%
*死亡截?fù)?/p>
-攻擊力+12%
-射擊結(jié)束后的著地動作增加霸體護(hù)甲
*壓制射擊
-攻擊力+11%
*疾風(fēng)驟雨
-攻擊力+12%
*第七翼動
-攻擊力+24%
女漫游槍手
*玫瑰之舞
-變更為冷卻時間5秒
-持續(xù)時間無限
*隱匿切割
-發(fā)動時觸發(fā)的增加力量效果變?yōu)樵黾蛹寄芄袅?/p>
-15級基準(zhǔn)33%
*上旋踢
-攻擊力+25%
*刺踢
-攻擊力+21%
*鎖鏈截?fù)?/p>
-攻擊力+70%
*音速截?fù)?/p>
-攻擊力+18%
*移動射擊
-攻擊力+11%
*槍舞
-攻擊力+11%
*雙鷹回旋
-攻擊力+11%
*多重射擊
-攻擊力+7%
*鮮血狂歡
-攻擊力+3%
*鮮血截?fù)?/p>
-攻擊力+13%
-使用時追加霸體護(hù)甲
*壓制射擊
-攻擊力+7%
*死亡鎖鏈
-攻擊力+63%
*血舞祭
-攻擊力+23%
*槍刃改良
-現(xiàn)在可以提升指定技能的出血等級了
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲