DNF韓服全職業(yè)平衡調(diào)整 異界遠(yuǎn)古大秘境模式
時間:2016-09-22 15:05:00 來源: 作者:毒王
緩解由涂毒的打擊疊加數(shù)造成的過大傷害差距,將挑釁變?yōu)楸粍觼頊p少每個房間都要使用的操作繁瑣量和帶來的輸出效率低下問題.
*涂毒
-變更為10級精通,20級上限技能
-在使用涂毒技能后使用其他技能進行攻擊時,每個技能會有獨立的[涂毒啟用時的中毒攻擊力]效果,這個中毒攻擊力會隨著涂毒的攻擊力變化率而變化
-中毒攻擊力的變化率,在10級時的基準(zhǔn)是300%,每級+20%
-中毒持續(xù)時間變?yōu)?秒(總傷害不變)
-現(xiàn)存的中毒攻擊力變?yōu)槠胀ü魰r的中毒攻擊力,在基本攻擊時適用
*邪功修煉
-新增在破招時的傷害型異常狀態(tài)的攻擊力+25%的機能
*擒月炎
-每個異常的攻擊力增幅率變?yōu)?0%
-爆炸屬性變?yōu)闊o屬性
-攻擊力+70%
-灼傷持續(xù)時間變?yōu)?秒
-異常狀態(tài)對攻擊力的增幅疊加上限變?yōu)?
*毒影針
-攻擊力+27%
*爪精通
-所需sp變?yōu)?5
*磚襲
-攻擊力+47%
*伏虎霸王拳
-攻擊力+14%
*狂?霸王拳
-每個異常的攻擊力增幅率變?yōu)?0%
-異常狀態(tài)對攻擊力的增幅疊加上限變?yōu)?
-對未抓取敵人的連擊沖擊波攻擊力變?yōu)榕c被抓取的相同
-終結(jié)沖擊波攻擊力+76%
-刪除TP的異常狀態(tài)攻擊力增幅率追加機能
-習(xí)得TP時對無法抓取敵人的攻擊力增加量變?yōu)?200%
*挑釁
-減少異??剐孕Ч?yōu)槌qv型光環(huán)類技能(隨動)
-減少命中率與增加仇恨值效果變?yōu)榘l(fā)動時生效
-所需sp變?yōu)?5
*天羅地網(wǎng)
-技能習(xí)得區(qū)間變?yōu)?級
-隨著習(xí)得區(qū)間變更,調(diào)整相應(yīng)技能數(shù)據(jù)
-以90級角色,28級天羅地網(wǎng)為基準(zhǔn)調(diào)整
*毒雷引爆
-地雷間隔-40%
-對異常狀態(tài)敵人攻擊力增加率變?yōu)?0%
*街頭風(fēng)暴
-攻擊力+60%
-修正連打時扔垃圾速度與角色攻擊速度不掛鉤的現(xiàn)象
-習(xí)得tp時每級+10%垃圾傷害
*死亡毒霧
-爆炸攻擊力+30%
*猛毒擒月炎
-抓取與爆炸攻擊力+15%
-異常狀態(tài)對攻擊力的增幅疊加上限變?yōu)?
*爆碎磚襲
-攻擊力+17%
*連環(huán)毒爆彈
-修正抓取動作受到攻速影響的現(xiàn)象
*毒龍轟天雷
-修正跳躍動作受到攻速影響的現(xiàn)象
-下錘和爆炸攻擊力+15%
*毒龍震天雷
-說明文字中的變化率變?yōu)樵黾勇?/p>
-現(xiàn)存的150%,140%表現(xiàn)形式變?yōu)?0%,40%
*萬毒噬心訣
-持續(xù)時間變?yōu)闊o限
-打擊,前沖攻擊,跳躍攻擊力+12%
-物理/魔法攻擊力增加效果不再需要取消技能發(fā)動,變?yōu)槌qv效果
-新增對伏虎霸王拳(狂?霸王拳)、毒雷引爆,街頭風(fēng)暴適用增加物理,魔法攻擊力效果
男街霸
后街戰(zhàn)斗不增加技能傷害的問題優(yōu)化、挑釁來減少異抗每圖必須使用一次造成不便的缺點優(yōu)化
*后街戰(zhàn)術(shù)
-變更為10級精通,20級上限等級的技能
- 技能效果在釋放時就可以進行適用.
-刪除擒月炎,毒雷爆炸和毒氣柱的技能攻擊力增加效果。
-擒月炎,毒雷爆炸和 毒氣柱的大小增加比率每一級數(shù)值從20%/30%變更為11%/21%
-第二次投擲的,對拋沙,毒針,毒瓶,磚頭等,攻擊力增加比率全等級固定為50%/40%/10%/40%
-增加技能傷害效果添加,基準(zhǔn)10級25%的攻擊力增加,每一級增加2%
-毒瓶投擲,毒針投擲,擒月炎,毒雷引爆,血色風(fēng)暴,千鎖亂舞,暗街奪命鎖,飛沙走石的出血 中毒灼燒等級 上升機制添加,
-消耗SP從30變更為20
-破招時對異常狀態(tài)的怪物造成的傷害增加25%的機制添加
*爪精通
-消耗SP從20變更為15
*投擲流技能
-投擲流技能會受到攻速的一樣。
*磚塊投擲
-一般投擲攻擊力增加14%
*毒瓶投擲
-一般投擲瓶攻擊力增加35%
-強化投擲中毒攻擊力增加10%
*拋沙
-獨立攻擊力增加25%
*擒月炎
-每一種異常狀態(tài)對攻擊力增加比率變更為全等級20%
-爆炸屬性從火屬性變更為無屬性
-攻擊力增加60%
-灼燒持續(xù)時間變更為7秒
攻擊力增幅的異常狀態(tài)個數(shù)限制為3個
*伏虎霸王拳
-攻擊力10%增加
*狂.霸王拳
-攻擊力增幅的異常狀態(tài)個數(shù)限制為3個
*挑釁
-異常狀態(tài)抗性減少量變更為光環(huán)形態(tài)的適用狀態(tài)
-命中率減少和使敵人的仇恨只有在自己的機制跟之前一樣。
-消耗SP從30變成15
*羅網(wǎng)投擲
-學(xué)習(xí)級別從2變更為3
-消耗的SP從30變成15
-按照變更的學(xué)習(xí)級別的間隔來調(diào)整技能能力
-角色90級為基準(zhǔn),調(diào)整基準(zhǔn)羅網(wǎng)投擲級別是28級
*血色風(fēng)暴
-出血攻擊力減少24%
*千手奧義
-15級基準(zhǔn),投擲技能攻擊力增加量跟以下一樣
毒針投擲:8%->15%
毒瓶投擲,磚頭投擲:29%->34%
-每一級技能攻擊力增加比率變更
毒針投擲,毒瓶投擲,磚頭投擲:變更為每級1%
血色風(fēng)暴,天崩地裂,污穢油桶,千鎖亂舞:變更為每一級1.5%
*天崩地裂
-攻擊力增加15%
-受攻速的影響
*千鎖亂舞
-攻擊力增加10%
* 詭詐之道
-攻擊力增加技能中添加了血色風(fēng)暴。
暗街奪命鎖
-對異常狀態(tài)下的敵人的傷害增加比率從40%變更為45%
燃火轟天炮
攻擊力增幅的異常狀態(tài)個數(shù)限制為3個
男柔道
*抓取效果
-膝擊,拋投,地獄風(fēng)火輪,死亡旋律,武蓮華等抓取效果不會受到攻擊速度的影響。
-暴力抓取 適用于集中抓取的反應(yīng)。
*膝擊
-攻擊力增加28%
*拋投
-攻擊力增加29%
*連鎖摔投
-學(xué)習(xí)后跟收益暴力抓取的和反擊的抓取攻擊增加效
-該效果只有在副本內(nèi) 才可以適用.
-野蠻沖撞,彗星沖擊中使用強制抓取技能時攻擊力增加量從20%變更為30%
-除此之外的狀況攻擊力增加量從10%變更為20%
* 無情摔擊
-攻擊力增加25%
*空絞錘
-攻擊增加13%
*霹靂旋踢
-攻擊力增加26%
*浮空凌云踢
-攻擊力增加26%
*地獄風(fēng)火輪
-攻擊力增加28%
*裂石破天
-攻擊力增加25%
*死亡旋律
-攻擊力增加34%
-攻擊中按跳躍鍵可以直接終結(jié)攻擊的機制添加【不知道什么意思】
*力之奧義
-15級為基準(zhǔn) 抓取攻擊力增加量從22.5%變更為33%
*彗星沖擊
-攻擊力增加25%
*武蓮華
-攻擊力增加36%
*黑震旋風(fēng)
-攻擊力增加36%
* 疾風(fēng)閃電
- 攻擊力增加35%
* 一字傳承:極義震天破
- 攻擊力增加36%