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GMGC昆山巔峰對話:全球大格局,出海新思路

時間:2016-09-30 11:17:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)主辦,昆山花橋經(jīng)濟開發(fā)區(qū)管委會聯(lián)合主辦的中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)(簡稱:GMGC昆山)在昆山花橋國際博覽中心盛大舉行。此次大會以“天下為娛,昆山有戲”為主題,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,來自全球10多個國家或地區(qū),超過100家參展商,近百位游戲產(chǎn)業(yè)大咖,約30000人次觀眾齊聚一堂,從廣大玩家和用戶的視角來探索移動游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)未來的創(chuàng)新發(fā)展。筑基傳媒CEO丁語軒,樂贏互動CEO黃海鈺,圣驥網(wǎng)絡(luò)CEO傅浩程,中投中財游戲產(chǎn)業(yè)基金董事總經(jīng)理姜祖望,皇玩科技CEO羅御恒等進行了巔峰對話。

以下為對話實錄:

丁語軒:非常感謝GMGC讓我們相聚一起,今天跟我同坐的都是游戲界的專家和前輩,非常榮幸。接下來進入小討論的環(huán)節(jié),我想問一下在座的各位,你們與游戲結(jié)緣是從什么時候開始呢?或者說你們從什么時候開始熱愛上游戲的?

姜祖望:我做的比較久,我之前在盛大待過幾年,最早期的手機游戲一直做到現(xiàn)在,都一直有參與,所以對這個行業(yè)可能是比較熟悉吧。

丁語軒:好,有這樣的從業(yè)經(jīng)歷在游戲圈里面,下一位。

傅浩程:可能跟很多做游戲的人一樣,一開始比較喜歡游戲,對游戲有很大的興趣,也做過游戲方面的投資,最后自己也開始在做游戲的研發(fā)、發(fā)行等等,所以應(yīng)該講已經(jīng)有很多年了。

丁語軒:好謝謝!

羅御恒:我進入游戲業(yè)比較奇怪,我本身不在這個行業(yè),我一直做快消品的沙宣是1992年做上市的,但是我大學(xué)的時候就很喜歡玩光榮的三國志,常常在宿舍里面跟宿舍的朋友玩,你下完指令我去睡覺,后來又出了一款沒有在大陸上市,一直玩到服務(wù)器被收掉我們自己架服務(wù)器,當(dāng)時是30人同時在線就覺得很熱鬧,結(jié)果后來因為對于這個三國策略游戲的熱愛,后來在2001年隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的興起就建立了皇玩。

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