GMGC昆山巔峰對話:全球大格局,出海新思路
時間:2016-09-30 11:17:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:丁語軒:據(jù)我了解,你的性格就是喜歡做這樣的?
羅御恒:我就不管,我就要做,后來也交涉一年多,簽下了球員所有的授權(quán),而且產(chǎn)品也快出來了,有一位投資界的朋友跟我說,你們現(xiàn)在在風口上,我說:對,要不是有兩年的堅持,我們不可能在風口上。當然每個人的成功方法有很多種,可能是我的個性上就喜歡,應該說跟網(wǎng)易比較像,我沒有管市場怎么樣,我就為了做一個好游戲,這是我們的堅持,謝謝。
丁語軒:說到這里,我們圓桌論壇比較好玩的地方是大家可以討論,剛剛上一位說到了我們做研發(fā)團隊來說可能沒有那么多的時間,但是我知道羅總剛剛提到的足球游戲花了兩年的時間打造,這個上面您覺得有一些什么想說的嗎?
羅御恒:只能說我們比較幸運,三國策的成功,一直有現(xiàn)金進來,如果我們跟小團隊一樣,手上只有500萬這樣燒,我想誰都會緊張的,因為我們一直有現(xiàn)金進來我們也不緊張,公司是盈利的狀態(tài)也不緊張,反正就是做,做不好再修,剛剛開始做足球也沒有經(jīng)驗,誰知道體育游戲怎么做。后來我們反復做才知道要用反向運動物理學IK,國內(nèi)沒有人做這個東西,很難的,但是國外有一些專門的引擎公司做這樣的東西,后來我們自己開發(fā),所以也是一個艱難的過程,很多人說游戲人很苦逼,我覺得也是怎么看,如果熱愛的話不會覺得苦逼,就算沒有賺錢也會很樂。
丁語軒:孕育一個自己的孩子,孕育一個自己的產(chǎn)品這樣感覺。
黃海鈺:應該可以跟大家分享一下,我在生小朋友之前馬上臨近生產(chǎn)的時候都在玩一款游戲。做游戲的人首先要大愛,必須得愛這個行業(yè),必須得喜歡,不喜歡的話做什么事情都覺得很苦逼,我在做樂贏互動到現(xiàn)在大概有兩年半的時間,我覺得我在玩一個GAME,一個模擬經(jīng)營游戲公司的Game,我的公司剛剛經(jīng)過了很多輪,說白了一句話,剛剛過了新手引導部分,保證現(xiàn)在從一個小的創(chuàng)業(yè)公司到今天,暫時不會死,第二個當你對他有大愛的時候,市場行情不好的時候,自己的大股東來講我愿意增持自己的公司,我愿意帶著小伙伴們拼,你就會樂在其中,樂贏互動有一個口號“樂在其中”也是這么來的。
第二個當你帶著一幫90后的小朋友每天都在玩游戲的時候感覺不一樣,我們公司有一部分的小朋友學歷不是特別高,但是從小熱愛玩游戲。我們家有一個運營的老大90后,最開始的時候因為學歷很低,他做到服務員,做過客服、測試、評測,慢慢一步步走到今天,你說憑什么?他就是喜歡,他每天撲在游戲上面的時長超過10個小時以上,但是他很喜歡,我覺得現(xiàn)在創(chuàng)業(yè)的人有一點我是想跟大家說的,每個人都在一個新手引導的部分徘徊過,當你走過這個部分的時候,如果眼睛里面只有投資人的500萬,花完就算了,我建議你不要創(chuàng)業(yè)了。
因為投資人的錢也是很辛苦賺來的。游戲研發(fā)到上線需要很長的時間,樂贏互動最早時候做發(fā)行,我要求我的團隊一定有一個精神,珍惜愛護尊重研發(fā)團隊出來的產(chǎn)品,也就是這一隊運營的人投進去的產(chǎn)品,短時間之內(nèi)不能出產(chǎn)品,不管好不好必須發(fā)出去,因為是別人的孩子,所以要當成自己的孩子一樣運營,所以我個人反而覺得說開游戲公司做到今天,我還是很快樂的,還是在玩Game,我希望過完新手引導能夠走到中后期把這個游戲越玩越好我就很滿足了。
丁語軒:因為我不是真正帶過研發(fā)團隊,我是做流量,應該像現(xiàn)在有效的流量采購越來越困難,推廣的成本也是越來越高,在游戲圈來說我們的研發(fā)團隊也是成一個銳減的狀態(tài),這個寒冬還是相對的,任何一個行業(yè)都有二八定律,我們就大愛,堅持做好我們自己的東西,這個就是我們的愿景,一個前景。我們進入到下一個問題,其實剛剛我們有幾位老板已經(jīng)提到過不忘初心這個詞,肯定跟我們這兩年說的比較火的一個詞“情懷”有關(guān)系,在座的各位你們對游戲的情懷是什么呢?
姜祖望:其實我是沒有情懷的人,跳過我吧。
傅浩程:怎么說呢?也有一些情懷吧。
丁語軒:因為你剛剛說有的時候要違背一下初心,肯定也是有一些情懷的。