dnf圣騎士改版解析,審判猴戲遭砍
時間:2019-08-01 16:15:00 來源:網絡 作者:網絡◆圣騎士改版相關評測
這次可以說是審判騎猴戲的大削弱。
一覺,圣光十字都改成了隨動,也就是說換裝無效。赤心6疊圣光十字,大日如來套基本廢了。
來看一下具體改動:
* 圣光十字
- 隊友buff效果對同職業(yè)- 圣騎士((男)) 不再生效.
- 提升基礎/技能攻擊力的效果變?yōu)殡S動.
- buff適用方式變?yōu)榕c其他普通打擊判定的buff一致.
* 天啟之珠(大日河蟹)
- 光柱與終結攻擊力變?yōu)殡S動.
- 調整9級效果的增加攻擊時間與減少攻擊間隔的數值并固定.
? 9級基準
? 攻擊時間變更 (6s → 6.7s)
? 多段攻擊間隔變更 (0.27s → 0.24s)
改版分析:圣光十字沒什么搶救的可能,所以這里也就不多講。
那么一覺的改版情況究竟如何呢?可以看到,改版后的一覺激光射線的時間延長了,而且也更加的密集。這次改版雖然說和諧了猴戲,但是也對技能做了傷害判定的優(yōu)化:
* 神圣洗禮 : 信仰之翼
- 習得圣靈之槌后,變更審判的爆炸攻擊范圍和領域判定.
? 由此變更審判爆炸攻擊的演出方式.
改版分析:二覺也是同理,優(yōu)化了傷害判定機制,原本針對單體怪物,光柱有些無法命中的尷尬情況不會再出現了。傷害改成了領域型,也就是在圈內的怪物會吃到所有的傷害,不像之前那樣會丟傷害。
本次改版?zhèn)ψ兓容^明顯的是一二覺,在改版之后雖然一覺的上限傷害下降,但是保底傷害有所提升,二覺的傷害增長了不少。
引用一下@大碩的測試數據,可以看到一二覺的傷害都是有所增加的:
改版前
改版后
剩下的就是一些技能柔化了和問題修復了。
勝利之矛 的抓取效果對無法抓取敵人同樣適用:
* 圣光沁盾
- 修正盾墻與固定類敵人產生碰撞時不會造成打擊判定的現象
神罰之錘:對高攻速狀態(tài)下的3打判定進行優(yōu)化,使高攻速也能更容易打出3打
一句話總結:傷害提升不大,技能判定優(yōu)化不少,猴戲徹底涼涼。
最后貼一下完整改版:
圣騎士((男))
* 圣靈之槌
- 修正施放技能時會進入無敵狀態(tài)的現象.
- 平打3打的沖擊波現在會受基礎精通影響了,由此重新調整攻擊力.
- 前沖2打的攻擊屬性變?yōu)楣虃?由此重新調整攻擊力.
- 勝利之矛 的抓取效果對無法抓取敵人也可以適用了.
- 修正光之復仇相關說明的錯誤.
- 修正神罰之錘 相關說明的錯誤.
* 神罰之錘
- 神圣沖擊的本體和沖擊波攻擊力現在會受基礎精通影響了,由此重新調整攻擊力.
- 神圣雷電的攻擊力現在會受基礎精通影響了,由此重新調整攻擊力.
- 對高攻速狀態(tài)下的3打判定進行優(yōu)化,使高攻速也能更容易打出3打
- 修正平打3打的外觀特效異常的現象.
- 施放技能時,會有朱庇特的音效.
- 再次施放技能時,會有buff圖標和音效出現.
* 圣光十字
- 隊友buff效果對同職業(yè)- 圣騎士((男)) 不再生效.
- 提升基礎/技能攻擊力的效果變?yōu)殡S動.
- buff適用方式變?yōu)榕c其他普通打擊判定的buff一致.
* 圣光沁盾
- 修正盾墻與固定類敵人產生碰撞時不會造成打擊判定的現象.
- 修正說明錯誤.
* 雙子沁盾
- 生成雙子盾時只會產生1次打擊判定.
由此攻擊力+50%.
- 修正對人形敵人攻擊時會把敵人推向雙墻后方的現象.
- 修正說明錯誤.
* 圣光聚合
- 光柱 X軸攻擊范圍增加.
* 圣光琉璃碎
- 球體Y軸攻擊范圍增加.
* 懺悔之錘
- 改善角色與怪物位置重疊時的攻擊判定.
* 正義審判
- 修正習得tp后多段攻擊次數丟失的現象.
* 天啟之珠(大日河蟹)
- 光柱與終結攻擊力變?yōu)殡S動.
- 調整9級效果的增加攻擊時間與減少攻擊間隔的數值并固定.
? 9級基準
? 攻擊時間變更 (6s → 6.7s)
? 多段攻擊間隔變更 (0.27s → 0.24s)
* 圣光突襲
- 改善裝備神罰之錘后的突進攻擊判定.
* 命運之矛
- 增加命運矛落下時的x周攻擊范圍.
* 神圣洗禮 : 信仰之翼
- 習得圣靈之槌后,變更審判的爆炸攻擊范圍和領域判定.
? 由此變更審判爆炸攻擊的演出方式.
* bug修復
- 修正裝備圣靈之槌和 神罰之錘 后,升天陣攻擊力異常的現象.
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