和風游戲再現(xiàn)新成員 《鬼劍豪》官網(wǎng)正式上線
時間:2017-09-30 11:28:42 來源:廠商提供 作者:廠商相信許多小伙伴和小編一樣,都是狂熱的游戲愛好者。而在一堆游戲類型中,相信很多玩家接觸的第一個游戲類型就是MMORPG。不過,不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),在一堆的MMORPG游戲中,我們玩過最多的就是武俠啦,魔幻啦,然后偶爾會有一兩款科幻題材的出來。玩過這么多套路后,我們就會想,東方幻想故事那么多,特別是和風題材的故事那么多,為什么MMORPG里面和風游戲那么少呢?
既然少?那我們就造唄!最近,新游互聯(lián)(福州)信息科技有限公司即將內(nèi)測的一款游戲《鬼劍豪》就是這樣一款3D和風MMORPG。我們可以在官網(wǎng)上看到它的主要信息。
在我們過去的理解里,MMORPG都有那些內(nèi)容呢?
基本上都會有三到五個自建角色。武俠MMORPG里的基礎職業(yè)配置就是“禿驢,你敢和貧道搶師太”也就是近戰(zhàn)的和尚,遠程的道士以及善使雙刺的尼姑之類;魔幻MMORPG里的基礎配置基本就是“長得好看的和一個長得一般的結(jié)盟長得丑陋的”。也就是人類,精靈和獸人。
在《鬼劍豪》里,當然也有MMORPG的職業(yè)設定,比如“鬼劍豪”,在游戲里的設定就類似于劍豪加將士,至于行動么?當然是以近距離打擊為主,而且身體素質(zhì)強勁,手持沉重的巨劍,所以其技能基本上也是各種沉穩(wěn)霸道的砸擊重砍。屬于那種一到戰(zhàn)場就進入人來瘋的角色。
再比如影舞姬,看名字就知道這是一個相對比較脆皮的角色,在《鬼劍豪》里自然也是這樣定位她的,和鬼劍豪相比,影舞姬的優(yōu)勢在于其隱藏的敏捷天賦,所以其技能設置更傾向于持續(xù)傷害了,打斗起來的身影也蠻銷魂。比較適合有一定操作需求,喜歡跑動戰(zhàn)斗的玩家選擇。
接下來如斬魄師,名字很霸氣,造型也很別致。在《鬼劍豪》游戲里就相當于中程將士,整體感覺輸出傷害低于鬼劍豪,但是靈活性優(yōu)于鬼劍豪而遜于影舞姬,由于其攻擊力尚可,也不至于過分脆皮,加上一定裝備輔助后,在前期斬魄師相比其他兩個職業(yè)而言,在PVP上更具成長優(yōu)勢。
除了三到五個自建人物外,傳統(tǒng)的MMORPG一定會有一個大的世界背景,以及一堆“幫助泰蘭找玩具”之類的任務。讓玩家在來回跑動中熟悉游戲場景。
這一點《鬼劍豪》也有。只是和傳統(tǒng)MMORPG不一樣的是,傳統(tǒng)MMORPG里的NPC要么就是青面獠牙的蠢萌獸人,要么就是鐵青著臉的便宜師傅,偶爾在科幻類MMORPG中出現(xiàn)微創(chuàng)新,跳出來的也是眼睛長在腦門地上的地外生物。
而《鬼劍豪》里面的NPC具備明顯的和風元素,比如我們所熟悉的日本巫女,在某易出品的手機游戲里,她的扮相就是一個跟在晴明身后喋喋不休的丫頭騙子。在《鬼劍豪》里,這個巫女早就長成御姐,作為新手玩家進入游戲時最先遇到的幾個NPC之一,不再喋喋不休,甚至可以算是玩家進入《鬼劍豪》的新手引導人之一。
除了NPC,說到和風,有幾個標志就是鯉魚旗啦,茶道啦,和服啦等等。這些題材《陰陽師》里有沒有?有!可是《陰陽師》又不屬于MMO。
在《鬼劍豪》里有沒有?也有!而且《鬼劍豪》還屬于MMO,所以,當我們化身游戲在城鎮(zhèn)中奔跑時,可能會看到青黑色的類似鯉魚旗的龍旗迎風飄揚。據(jù)說大和民族掛鯉魚旗是取“鯉魚躍龍門”之意,希望家中男孩早日成才,現(xiàn)在《鬼劍豪》直接掛出龍旗,算不算意味著玩家都是棟梁之才呢?
那么《鬼劍豪》除了3D和風以外,除了MMORPG以外,就沒有微創(chuàng)新么?
如果是這樣,小編也不會推薦啦!其實玩過《鬼劍豪》,我們會發(fā)現(xiàn),這款游戲除了MMORPG外。似乎還有換裝游戲、狩獵游戲、動作游戲的影子呢
玩過傳統(tǒng)MMORPG的用戶經(jīng)常會發(fā)現(xiàn),很多傳統(tǒng)的MMO,雖然也有著開放的大世界,到處晃悠找不痛快的野怪,但是在實際戰(zhàn)斗時,技能設定往往都是一套流程,技能一技能二技能三按下去,標記,閃現(xiàn),虐殺,頂多加一個被動效果,要么野怪死,要么自己掛!似乎動作元素太少。
不過試玩《鬼劍豪》后會發(fā)現(xiàn),這游戲帶感多了!不再只是簡單的一排技能按下去,還有諸如連續(xù)按下某一技能的連招判定,多次受打擊后的怒值絕招設計。而這一些卻是動作游戲的最愛。因此,戰(zhàn)斗更加緊湊,不至于出現(xiàn)吟唱完長時間處于懵逼狀態(tài)。
而且經(jīng)過小編實際測試,對比傳統(tǒng)的MMORPG游戲來說,《鬼劍豪》也多了狩獵共斗游戲的一定屬性。
什么叫做狩獵共斗游戲呢?舉個例子,我們曾經(jīng)在網(wǎng)吧聯(lián)機或者手機wifi聯(lián)機MMO時候,經(jīng)常會看到隊友屏幕人物動作與自己屏幕所見有幾秒延遲,而這種異步戰(zhàn)斗就不算狩獵共斗。真正的狩獵共斗指的是玩家之間的操作是同步的,即組隊打怪時同步,競技場PK時候同步,雙方較量所見即所得。
通過小編實際操作,發(fā)現(xiàn)《鬼劍豪》正好就采用了這種機制。小編和同事正常聯(lián)機進入游戲一起打怪,結(jié)果從雙方屏幕上看到的結(jié)果是,彼此處于同一時間點,不存在我的屏幕人物動作和同事屏幕人物動作不同的情況。
除了動作元素,狩獵共斗元素外,《鬼劍豪》還具備相應的換裝元素,比如神羽裝備??瓷先ナ羌恿藗€翅膀更好看,實際上是增加了一定的屬性在內(nèi)。
其實初略玩下來,小編發(fā)現(xiàn)《鬼劍豪》這款游戲是一款帶有一定和風元素,又不完全和風化的MMORPG游戲,甚至有些神似PS游戲《討鬼傳》。獨特的日式和風風格和割草的無雙打擊,讓這款游戲擁有更多的可能性。
現(xiàn)在,《鬼劍豪》已于騰訊應用寶等渠道開放預約,即將于十月開啟內(nèi)測,喜歡的朋友不妨來試試看。
【關于鬼劍豪】
《鬼劍豪》是一款由鄭州炎靈信息科技有限公司研發(fā),新游互聯(lián)(福州)信息科技有限公司獨家代理的3D日和風ARPG動作手游,游戲采用優(yōu)秀的3D技術(shù)營造了一個鬼物橫行的東方奇幻世界,并通過真實物理碰撞重現(xiàn)拳拳到肉的硬派動作打擊感。巨型BOSS變身,酷炫翅膀更替,多副本PVE,多成員PVP,在ARPG游戲中加入強大動作元素,實現(xiàn)大世界玩法,一切PK組隊皆可跨服。宣泄壓力,不妨來戰(zhàn)!