休閑掛機(jī)
游戲發(fā)展國(guó)員工個(gè)人挑戰(zhàn)要答應(yīng)嗎 要做員工個(gè)人挑戰(zhàn)嗎
時(shí)間: 2021-12-15 17:26:57 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 風(fēng)色在游戲發(fā)展國(guó)中,員工在開(kāi)發(fā)游戲的過(guò)程中,是會(huì)隨機(jī)提出個(gè)人挑戰(zhàn)的,最高80%幾率即可大幅度的提升游戲的趣味性,獨(dú)特性,音效,畫(huà)面四種屬性之一,下面讓筆者為大家分析一下員工挑戰(zhàn)是否值得做吧。
點(diǎn)擊進(jìn)入攻略大全
游戲發(fā)展國(guó)攻略大全 游戲開(kāi)發(fā)物語(yǔ)全攻略匯總
游戲發(fā)展國(guó)員工個(gè)人挑戰(zhàn)性?xún)r(jià)比分析
如下圖所示,在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中會(huì)隨機(jī)觸發(fā)四種屬性的挑戰(zhàn)。
簡(jiǎn)單一句話(huà)總結(jié):不要答應(yīng)。
因?yàn)檫@個(gè)挑戰(zhàn)會(huì)消耗研究數(shù)據(jù),要升級(jí)員工的話(huà),要消耗相當(dāng)多的研究數(shù)據(jù),在絕大多數(shù)情況下,為了這個(gè)用研究數(shù)據(jù)都是不值得的。
而且這個(gè)還不是必然成功的,最多成功率也只能到80%,要是賭輸了就會(huì)增加一大堆bug,真的要慎用。
后期我們員工屬性強(qiáng)了,消耗很少的研究數(shù)據(jù)就可以把幾率提升到80%了,所以前期賭挑戰(zhàn)就更虧了。
基本上只在一種情況下推薦大家賭挑戰(zhàn),那就是我們的目標(biāo)是獲取最優(yōu)秀金獎(jiǎng),而游戲的某個(gè)屬性還沒(méi)達(dá)到180點(diǎn)的硬條件的話(huà),那就推薦用一下,其他時(shí)候是真的不推薦亂用研究數(shù)據(jù)的,真的很缺。