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票房口碑雙撲街!細(xì)數(shù)游戲改編電影中極易吐槽的地方

時(shí)間:2017-02-17 09:20:00 來(lái)源: 作者:

對(duì)于游戲改編電影的批判可以說(shuō)非常容易。無(wú)視天花亂墜的宣傳,最近的一些大預(yù)算改編電影,比如《刺客信條》和《魔獸》,都因其毫無(wú)風(fēng)格以及沒(méi)有實(shí)質(zhì)內(nèi)容,而讓觀眾感到平庸乏味。更可怕的是,比起其它堪稱恐怖的改編作品,這些電影已經(jīng)有了極大的提高。

有很多錯(cuò)誤是游戲改編電影看起來(lái)無(wú)法避免的,然而奇怪的是,其中有很多實(shí)際上是很容易規(guī)避的。但是,當(dāng)你把創(chuàng)作者對(duì)于游戲原作的誤解、能力低下的編劇和根本不想拍這種電影的團(tuán)隊(duì)混合在一起,結(jié)局必然是一塌糊涂。

或許終有一天,由于拍攝團(tuán)隊(duì)天馬行空的創(chuàng)意和兢兢業(yè)業(yè)的工作,一部游戲改編電影可以引起全世界觀眾們的觀影熱潮,希望這不只是一個(gè)幻夢(mèng)。

不過(guò)有一個(gè)條件,他們一定要先耐著性子吸取前人的經(jīng)驗(yàn),小心避開(kāi)所有的雷區(qū),才能拿出一部讓所有人都無(wú)法說(shuō)不的好作品。

8、故事和視覺(jué)效果主次不分

對(duì)于游戲改編電影來(lái)說(shuō),視覺(jué)效果的重要性毋庸置疑。畢竟,作為其來(lái)源的游戲本身,就常常以高幀率下視覺(jué)體驗(yàn)作為主要評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。因此,討好游戲粉絲的黃金鐵律之一,就是保留改變對(duì)象游戲獨(dú)特的視覺(jué)和美學(xué)體驗(yàn)。

再加上很多游戲基于奇幻主題的設(shè)定,以及一系列有趣的奇幻種族的形象,你總會(huì)下意識(shí)原諒拍攝團(tuán)隊(duì),覺(jué)得他們應(yīng)該在決定改編游戲之前就好好做完了所有這些工作。

問(wèn)題在于,面對(duì)無(wú)數(shù)容易獲取的原始信息,寫(xiě)好一個(gè)吸引人的故事的渴望隨之消失。鄧肯·瓊斯的《魔獸》有著不錯(cuò)的視覺(jué)效果,但其故事仍然顯得臃腫、夸張,考慮過(guò)多的電腦技術(shù)讓它看起來(lái)更像是一部炫麗壯觀的加長(zhǎng)版游戲動(dòng)畫(huà)。

解決方案:讓一部改編電影和它改變的對(duì)象保持高度一致是非常棒的一件事情,但仍應(yīng)該有一些給予這個(gè)世界的獨(dú)特的有趣的故事。制作方可以花大把時(shí)間去制作栩栩如生的外星地貌,但也應(yīng)該有一個(gè)起碼像樣的故事,讓觀眾有觀影的愿望。

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