激進(jìn)點(diǎn)!《刺客信條》重塑輝煌必迎的10個(gè)挑戰(zhàn)
時(shí)間:2016-11-28 11:13:00 來源: 作者:3、選擇和結(jié)果反饋
將各種選擇納入考慮,如復(fù)仇女神系統(tǒng)和變化的世界,這些結(jié)果整合起來會(huì)讓游戲煥發(fā)生機(jī)。這里指的不是小小的改變,例如殺了人變成臭名昭著,而是指巨大的不可逆轉(zhuǎn)的改變。
選擇你的暗殺目標(biāo)和暗殺風(fēng)格將影響你在游戲中的表現(xiàn)。無論你被抓住,如何堂而皇之地做一些事,或者是在目標(biāo)附近被發(fā)現(xiàn)了,游戲世界中的一切都應(yīng)該被你的這些行為被塑造。
一旦你變成臭名昭著狀態(tài),游戲應(yīng)該永久增加衛(wèi)兵巡邏,可能一些你信賴的NPC還會(huì)把你移交司法機(jī)關(guān)。應(yīng)該讓一個(gè)簡單但公開的暗殺或者一個(gè)困難但不被發(fā)現(xiàn)的暗殺變得更難以抉擇,因?yàn)椴煌姆绞綍?huì)影響后面游戲的進(jìn)行。
這可以通過兩種形式進(jìn)行。也許你想進(jìn)行污蔑,也許你想要通過殺死某個(gè)受人愛戴的角色讓公眾進(jìn)入內(nèi)亂和不信任狀態(tài)。通過公開的做法,你可以開始騷亂,因?yàn)槿藗儠?huì)指責(zé)衛(wèi)兵。試想一下,交互結(jié)果的可能性會(huì)比任何我們現(xiàn)在所看到的東西更加產(chǎn)生共鳴。
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