想想互娛成功摘得GMGC天府獎2017年度新銳游戲獎項
11月2日,由全球移動游戲聯(lián)盟GMGC主辦的第六屆全球游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典在成都首座萬豪酒店盛大召開。GMGC大會一向是投資者、創(chuàng)新者、行業(yè)專家以及獨立游戲開發(fā)者的樂園,大賽期間,來自全球的獨立游戲開發(fā)者將在全球最知名的媒體及最頂級的業(yè)界專家和商界領(lǐng)袖面前充分展示自己的方案和觀點,同時也可以憑借非凡實力獲得GMGC的年度游戲領(lǐng)域優(yōu)秀產(chǎn)品、企業(yè)及人物大獎。 在來自全球游戲行業(yè)的眾多行業(yè)風(fēng)云人物共同見證下,舉世矚目的天府獎揭曉,想想互娛以其自身極具潛力的發(fā)展前景得到與會專家評委的一致認可,成功斬獲2017年度天府獎“新銳游戲公司”獎項。
作為業(yè)界最具權(quán)威性和號召力的游戲盛會,天府獎各獎項的份量不言而喻,但凡在激烈的角逐中摘得桂冠,自然是具有強大競爭實力的行業(yè)翹楚。最終天府獎“2017年度新銳游戲公司”獎項花落想想互娛,可以說是實至名歸。
想想互娛2016年成立于杭州,是名副其實的游戲界新秀,但是憑借高起點優(yōu)勢,想想互娛很快成長為具有超強創(chuàng)新姿態(tài)的精品手游開發(fā)商,在高手如云的手游行業(yè)爭得一片穩(wěn)固的新領(lǐng)地。隨著網(wǎng)絡(luò)文化和技術(shù)的日益升級,游戲內(nèi)容和形式也飛速發(fā)展,想想互娛自成立以來就在精品手游領(lǐng)域深度挖掘,精心研究玩家心理需求和興趣偏向,發(fā)掘和創(chuàng)造出高品質(zhì)移動游戲產(chǎn)品。作為集研發(fā)、運行和服務(wù)于一體的游戲與互動娛樂服務(wù)商,想想互娛在堅守“發(fā)現(xiàn)好游戲”宗旨的同時,也非常注重為玩家提供全方位的優(yōu)質(zhì)一體化服務(wù),堅持讓玩家感受到“游戲與快樂并存”的游戲理念,打造優(yōu)秀的綜合性互動娛樂平臺。
現(xiàn)在,想想互娛已經(jīng)打通連接玩家與游戲的通道,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,作為游戲行業(yè)的后起之秀,想想互娛在此基礎(chǔ)上致力于成為全球多語言游戲產(chǎn)品的開發(fā)者和游戲新文化的倡導(dǎo)者。此次想想互娛在眾多強者之中獲得“新銳游戲公司”獎項,是業(yè)內(nèi)對想想互娛自身強大的能力肯定。
2017年想想互娛憑借自身的良好潛質(zhì)和這支擁有十幾年游戲經(jīng)驗的團隊簽下了同名影視劇《西域英雄》的獨家手游發(fā)行權(quán)。這款策略型滑屏式操作的手游,在封測階段就受到了不少玩家的青睞,今天想想互娛贏得天府榮耀獎項也是實力所致。
除《西域英雄》外, 集換式卡牌類戰(zhàn)旗游戲《失落的真理魔典》也在后期研發(fā)中。這款聚集了卡牌、戰(zhàn)旗等類型的手游,也為如今的卡牌手游市場帶來了新的模式和契機。
下一步,想想互娛將在本次大獎榮譽的激勵下和廣大忠實玩家的支持下,打造出被更多游戲愛好者接受的游戲互動品牌。
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