GMGC·成都·2018 | 獨立游戲開發(fā)者大賽落幕 《彩虹墜入》殺出重圍 險勝折桂
作為引領(lǐng)次世代移動游戲趨勢的“獨立游戲開發(fā)者大賽“(簡稱:IPA)是歷屆GMGC盛會上最閃亮的明珠。11月6日,GMGC·2018·成都IPA大賽總決賽,正式在成都首座萬豪酒店完成最后的公開角逐。最終,Next Studio工作室呈送的《彩虹墜入》以2分之差,極其微弱的優(yōu)勢險勝折桂,Puppet depot game studio的《Wonder Blade》與黑脈游戲的《文明火種》分獲亞軍和季軍。
以本屆參賽產(chǎn)品的特性來看,GMGC·成都·2018的獨立游戲開發(fā)者大賽將會是IPA歷史上比較重要的里程碑之一,本屆IPA組委會在收到的60余款獨立游戲中,最終篩選10款參加總決賽,而這些獨立游戲作品呈現(xiàn)了比較鮮明的變化趨勢,更多的跨平臺化傾向、更新奇的核心玩法創(chuàng)新、更成熟鮮明的風(fēng)格化是較之前幾屆IPA最大的變化,同時也宣示著,國內(nèi)的獨立游戲作品開始進(jìn)入新的、更有實力、更有野心的發(fā)展紀(jì)元。
在6日上午的現(xiàn)場決賽過程中,這些優(yōu)秀作品分別進(jìn)行了路演及與評委互動環(huán)節(jié)。來自游戲行業(yè)的多位資深評委就畫面、音效、玩法、創(chuàng)意等不同緯度對參選游戲進(jìn)行了認(rèn)真評審。比賽的最終結(jié)果十分接近,冠軍《彩虹墜入》僅領(lǐng)先亞軍《Wonder Blade》2分,而《Wonder Blade》僅領(lǐng)先季軍《文明火種》0.5分,幾乎可以說棋逢對手將遇良才。
冠軍作品《彩虹墜入》
《彩虹墜入》是一款以“光與影”為核心概念,極具美術(shù)風(fēng)格的解謎游戲,以強(qiáng)烈的黑白對比畫面,結(jié)合充滿想象力的劇情故事,給玩家?guī)硪欢纬錆M驚奇的游戲體驗。
在此,我們都向每一個報名參賽的獨立游戲開發(fā)者致敬,獨立游戲最吸引人的地方,就在于開發(fā)者們沒有被商業(yè)化侵蝕的無限的想象力。是你們每一次大膽的嘗試,都將獨立游戲推向新的高度,在本次的參賽作品中我們有幸可以看到這些精彩的思考。
GMGC全球移動游戲聯(lián)盟作為第三方中立平臺,多年來一直關(guān)注獨立游戲開發(fā)者和獨立游戲的成長與發(fā)展,始終堅持以公益性質(zhì)運營獨立游戲開發(fā)者大賽,旨在為廣大獨立游戲開發(fā)者打造一場公平與純粹的大賽。
獨立游戲開發(fā)者大賽最初誕生于2014年9月的全球游戲開發(fā)者大會,并先后在曼谷、新加坡、胡志明市、吉隆坡、馬尼拉、北京、成都等多個國際著名城市成功舉辦。歷屆IPA大賽發(fā)掘出許多優(yōu)秀獨立游戲開發(fā)團(tuán)隊,為獨立游戲領(lǐng)域貢獻(xiàn)著自己的力量,贏得了廣大獨立游戲開發(fā)者的交口稱贊。GMGC項目負(fù)責(zé)人:
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