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游戲出海營(yíng)銷(xiāo)2.0如何發(fā)力?飛書(shū)互動(dòng)精彩分享

2017-11-08 14:54:00

2017年11月2-3日,由GMGC舉辦的第六屆全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(簡(jiǎn)稱(chēng)GMGC 2017)在天府成都召開(kāi)。Facebook中國(guó)區(qū)頂級(jí)代理商飛書(shū)互動(dòng)(深諾集團(tuán))出席此次盛典,引領(lǐng)游戲出海營(yíng)銷(xiāo)進(jìn)入2.0時(shí)代。此次峰會(huì)上,飛書(shū)互動(dòng)聯(lián)合GMGC發(fā)布《2017游戲出海白皮書(shū)》,面向游戲企業(yè)推出Facebook智能投放系統(tǒng)facetool,并舉辦了出海營(yíng)銷(xiāo)專(zhuān)場(chǎng)私享會(huì),為來(lái)賓帶來(lái)了滿(mǎn)滿(mǎn)的干貨和誠(chéng)意的驚喜。飛書(shū)互動(dòng)(深諾集團(tuán))還在此次盛典上斬獲天府獎(jiǎng)最佳移動(dòng)游戲營(yíng)銷(xiāo)平臺(tái),標(biāo)志著業(yè)界對(duì)其在游戲企業(yè)出海營(yíng)銷(xiāo)領(lǐng)域的高度認(rèn)可。

本屆大會(huì)的主題是“匠心無(wú)界”,旨在探索游戲及泛娛樂(lè)領(lǐng)域的未來(lái)發(fā)展方向。飛書(shū)互動(dòng)高級(jí)副總裁闕立勵(lì)以“游戲出海營(yíng)銷(xiāo)2.0”為題發(fā)表演講。

全面升級(jí)領(lǐng)跑游戲出海營(yíng)銷(xiāo)2.0

談到目前游戲行業(yè)的整體趨勢(shì),闕立勵(lì)指出,未來(lái)幾年,預(yù)計(jì)移動(dòng)游戲收入在出海游戲中占比超七成,成為帶動(dòng)海外游戲增長(zhǎng)的主動(dòng)力,實(shí)現(xiàn)繼國(guó)內(nèi)市場(chǎng)后移動(dòng)游戲的二次爆發(fā),而營(yíng)銷(xiāo)是游戲出海成功與否的關(guān)鍵。游戲出海在營(yíng)銷(xiāo)上必須要和全球競(jìng)爭(zhēng)接軌,并且隨著大數(shù)據(jù)和人工智能的普及和新技術(shù)的迭代,游戲出海營(yíng)銷(xiāo)已迎來(lái)2.0時(shí)代,需要在跨渠道、創(chuàng)意等方面全面升級(jí)。他在現(xiàn)場(chǎng)和大家分享了三點(diǎn):

跨渠道整合營(yíng)銷(xiāo)管理:出海營(yíng)銷(xiāo)應(yīng)基于海量數(shù)據(jù)收集、監(jiān)測(cè)、歸因、分析和解讀,充分了解和應(yīng)用Facebook、YouTube、Twitter等各大海外媒體渠道及其產(chǎn)品特質(zhì),整合獲得最佳效果,充分利用不同渠道間的溢出效應(yīng),提高總體ROI。

移動(dòng)時(shí)代的創(chuàng)意躍進(jìn):移動(dòng)時(shí)代有很多全新的創(chuàng)意形式,輪播、微動(dòng)視頻、寬屏段視頻、Canvas廣告、360度視頻,基于不同媒介,要對(duì)廣告形式和創(chuàng)意標(biāo)簽規(guī)劃最優(yōu)策略。

網(wǎng)紅內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)漸成重要趨勢(shì):內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)通過(guò)制造產(chǎn)品聲勢(shì),讓出海企業(yè)通過(guò)消費(fèi)者信任的媒體,及社區(qū)建設(shè)陣地,真正傳播品牌,影響消費(fèi)群。包括國(guó)際網(wǎng)絡(luò)紅人、海外PR、網(wǎng)紅社區(qū)粉絲頁(yè)等展現(xiàn)形式。

Facebook智能投放系統(tǒng)facetool游戲版發(fā)布

闕立勵(lì)還指出,利用外部工具可以使Facebook推廣取得更好的效果。為解決商家在出海營(yíng)銷(xiāo)中自主投放廣告的不便,飛書(shū)互動(dòng)在Facebook官方的頂級(jí)授權(quán)下,自主研發(fā)了一款簡(jiǎn)單易上手的Facebook智能投放系統(tǒng)——facetool。此次盛會(huì),我們也帶來(lái)了最新研發(fā)的facetool游戲版,更有針對(duì)性的服務(wù)游戲出海商家。

facetool實(shí)現(xiàn)API完全接入,由美國(guó)官方核心工程師全面支持,可以幫助用戶(hù)極速開(kāi)通企業(yè)級(jí)賬戶(hù),快速上手,輕松優(yōu)化投放。最快只需三天,就可以開(kāi)始進(jìn)行Facebook廣告投放操作。facetool每日更新上億條數(shù)據(jù),應(yīng)用人工智能技術(shù),將“AI+營(yíng)銷(xiāo)”做到了完美的融合,可以實(shí)現(xiàn)選詞、智能匹配操作系統(tǒng)、智能推薦價(jià)格、智能匹配主頁(yè)、智能自動(dòng)過(guò)濾、智能結(jié)果預(yù)測(cè)等功能,使出海商家在廣告自主投放的過(guò)程中獲得完美的體驗(yàn)和良好的效果。

大數(shù)據(jù)洞悉游戲出海未來(lái)

在演講中,闕立勵(lì)還向現(xiàn)場(chǎng)來(lái)賓透露了此番飛書(shū)互動(dòng)(深諾集團(tuán))聯(lián)合GMGC所發(fā)布《游戲出海白皮書(shū)》的精彩內(nèi)容。

2016年,亞太區(qū)依然為移動(dòng)游戲貢獻(xiàn)最多收入,拉美、印度、中東及非洲增速最快。重度游戲玩家游戲停留時(shí)間逐漸增長(zhǎng),特別是日韓重度移動(dòng)游戲,為發(fā)行商帶來(lái)巨大商機(jī)。并且根據(jù)白皮書(shū)研究數(shù)據(jù)顯示,安卓用戶(hù)參與度更高且下載量更大,iOS端收入更高且用戶(hù)付費(fèi)能力及意愿更強(qiáng)……這些基于Facebook、Instagram、Google等全球各大頂級(jí)營(yíng)銷(xiāo)渠道最新數(shù)據(jù)的研究和分析,讓游戲出海商家對(duì)于全球游戲市場(chǎng)及用戶(hù),有了更理性和全局的認(rèn)識(shí),為其制定出海營(yíng)銷(xiāo)策略提供了大數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。

飛書(shū)互動(dòng)(深諾集團(tuán))針對(duì)需要專(zhuān)業(yè)服務(wù)的出海用戶(hù)部署了大客戶(hù)服務(wù)矩陣,通過(guò)產(chǎn)品分析、市場(chǎng)及競(jìng)品分析,制定整合營(yíng)銷(xiāo)方案,提供內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)、創(chuàng)意制作、優(yōu)化迭代等系列升級(jí)服務(wù),幫助客戶(hù)順利出海,領(lǐng)跑游戲出海營(yíng)銷(xiāo)2.0。

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