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GMGA|這20+游戲媒體眼中的“全球最具影響力移動游戲”名單是?

2018-02-06 10:32:00

由GMGC主辦的第七屆全球游戲大會(簡稱:GMGC北京2018)將于2018年4月2日-3日在中國北京國家會議中心盛大召開。本屆大會以“游戲改變世界”為主題。4月2日晚大會期間,將在現(xiàn)場舉辦GMGA全球移動游戲頒獎盛典。

GMGA全球移動游戲大獎(Global Mobile Game Awards)是由GMGC全球移動游戲聯(lián)盟創(chuàng)辦的全球性移動游戲盛典,也是全球游戲行業(yè)風(fēng)向標。GMGA是首個由中國權(quán)威第三方中立產(chǎn)業(yè)平臺創(chuàng)辦的全球性移動游戲大獎,具備極高的權(quán)威性與客觀性。

首屆GMGA頒獎盛典將于第七屆全球游戲大會期間在北京國家會議中心舉行。本屆GMGA大獎分為“全球移動游戲時代最具影響力產(chǎn)品”、“2018年度全球最具期待游戲”和“助力游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展獎”三大類獎項。

本次GMGA組委會特聯(lián)合20+國內(nèi)專業(yè)游戲媒體,他們各自推選出的“全球最具影響力移動游戲”名單是——

作品推薦理由摘選

網(wǎng)易愛玩譚力:

《率土之濱》

一開始就將“零和”概念融入其中,玩家進入游戲就需要與其他玩家爭奪土地,這和之前幾款熱門SLG有了明顯的區(qū)別。游戲的策略性設(shè)計非常精妙,華東師范大學(xué)的吳冠軍教授曾在課堂上用《率土之濱》的游戲過程作為案例,他從《率土之濱》中看到了“人類最初的政治”。

《王者榮耀》

這也是一款有著破局意義的產(chǎn)品,國民級的競技對抗類游戲,干咱們這行的都知道,對于大部分品類的產(chǎn)品,覆蓋如此多年齡段的用戶群幾乎是不可能的。早些年,對于移動MOBA、移動點擊,有不少人持觀望態(tài)度。但是如今《王者榮耀》的職業(yè)賽事、職業(yè)高玩?zhèn)冊缇褪侨藲飧邼q,一個KPL選手的轉(zhuǎn)會費早就達到七位數(shù)。早些年,人們會說手游沒什么微操。但是如今年輕人都愛看《王者榮耀》的高手秀操作。這里還想提一下《王者榮耀》關(guān)羽這個英雄的設(shè)計,我覺得這一思路堪稱是移動MOBA英雄的標桿設(shè)計之一,充分利用觸屏特性,而且也算是對手游微操的一種體現(xiàn)。

《去月球》

它是通過“RPG制作大師”生成的,所以游戲有些方面顯得“較為落后”。實際上,劇情、音樂似乎就是它“唯二”的吸引力。劇情是它最大的吸引力,游戲會逐步還原一段感人的愛情故事。而一旦玩家知曉了劇情的主題,也會有非常的意外和反轉(zhuǎn)之感,我身邊的一些女性朋友都被這游戲“弄哭”了,這就是劇情構(gòu)造的巧妙之處了。游戲的31首音樂都是開發(fā)者自己創(chuàng)作,和不同的場景,不同的劇情內(nèi)容都對應(yīng)地非常到位,總之,一個不太會開發(fā)游戲,卻很會創(chuàng)作音樂,更會講故事的人,開發(fā)了一款讓人難忘的作品,雖然它有點不那么像我們傳統(tǒng)認知中的游戲。

游戲陀螺劉文杰:

《紀念碑谷》:定義手游的標桿之作

《夢幻西游》:端改手的巔峰之作

《王者榮耀》:移動電競踐行,爆發(fā)巨大規(guī)模效應(yīng)

環(huán)球網(wǎng)娛樂頻道陳?。?/p>

作為近兩年個人花費時間最多的游戲,《王者榮耀》不僅跨越年齡層巨大,而且由于騰訊的推廣以及社交屬性全民普及,占據(jù)了大量用戶的碎片化的時間之外,還籠絡(luò)了不少重度用戶,甚至官方推出防沉迷系統(tǒng)來防止用戶上癮。

4399手機游戲網(wǎng)Okiem:

《旅行青蛙》

“慈母手中線,游子身上衣。臨行密密縫,意恐遲遲歸。”

對于父母的嘮叨我們總是顯得很不耐煩,但是卻對一只虛擬的小青蛙付出了我們的愛。這或許就是這款游戲想要我們?nèi)ンw會的特別寓意,虛擬世界里我們都能付出,為何現(xiàn)實生活中卻不能呢?

游迅網(wǎng)APPSES:

《旅行青蛙》:全民佛系養(yǎng)蛙,讓中國萬千少男少女提前當爸當媽

《戀與制作人》:周圍的單身女性朋友,突然就有了心心念念的“男朋友”

《王者榮耀》:MOBA手游第一品牌,它的每一次改變都會引起全民熱議

《陰陽師》:不管當過多少次“非酋”,永遠不變的是對SSR的渴望!

《紀念碑谷》:打破游戲和藝術(shù)的界限。

《Fate/Grand Order》:游戲出海的典范。

《少年三國志》:說起三國手游,腦海里能浮現(xiàn)出來的大概只有它了

《精靈寶可夢GO》:拿著手機捕捉小精靈的夢想終于實現(xiàn)了

《保衛(wèi)蘿卜3》:塔防中的經(jīng)典,畫風(fēng)可愛,身邊的女孩子手機里永遠留著它

《戰(zhàn)艦少女r 》:2015年國產(chǎn)手游界的現(xiàn)象級手游,立繪優(yōu)秀,休閑慢節(jié)奏

《神廟逃亡》:無盡的奔跑,停不下來的腳步和身后逼近的怪獸

《這是我的戰(zhàn)爭》:不可多得的佳作,震撼心靈,將戰(zhàn)爭的殘酷襯托的淋漓盡致

《憤怒的小鳥》:多少次計算著飛行軌道,扮演怒鳥射向綠色豬頭?

《水果忍者》:經(jīng)典的切水果玩法,永遠不會過時。

聚俠網(wǎng)蔣婷:

《旅行青蛙》:團隊在開發(fā)前期的努力和聲優(yōu)陣容的強大,是國內(nèi)一款引起熱議的乙女向手游,手游在同人的宣傳上非常吸引人

蠶豆網(wǎng)珂珂:

《王者榮耀》:讓我從一個喜歡休閑養(yǎng)成的游戲玩家變成了競技手殘黨,一直在鉑金徘徊;感覺自己沒希望了 所以又回歸開始養(yǎng)青蛙了

游戲久王戈:

《碧藍航線》:國內(nèi)游戲市場的浮躁導(dǎo)致大多數(shù)二次元游戲公司只是在“拼湊”,并沒有用心去做一款游戲。但《碧藍航線》是一款極具藝術(shù)性的游戲,它用自己特有的元素來吸引玩家,留住玩家,并成功的把國內(nèi)二次元游戲市場推向一個高潮;另一邊出海取得的良好成績也為國內(nèi)眾多游戲公司成功走向海外提供了很好的運營經(jīng)驗。所以我認為《碧藍航線》對我國的二次元游戲市場的影響還是非常大的。

90173游戲網(wǎng)趙祥慧:

《魔法王座》:游戲蠻好玩的,畫面精美,操作流暢。而且手游版擁有網(wǎng)頁版沒有的便攜性,隨時隨地都能玩,很方便。拉上幾個好友一起下副本、打boss,非常歡樂,值得推薦。

《軒轅劍群俠錄》:經(jīng)典的角色形象和BGM,讓人不住想起小時候玩軒轅劍單機游戲的情節(jié)。戰(zhàn)斗畫面制作良心,故事情節(jié)較前作銜接恰當而有創(chuàng)新,總體來說不愧致敬經(jīng)典的作品。

《契約勇士》:原作中的精神“世界永遠不會如你所愿”充分在游戲中體現(xiàn)出來。在《契約勇士》中,玩家扮演的是一個由契約召喚出來的異世界角色,一切,都是未知。"

好特游戲陳嬌:

《紀念碑谷》:整個游戲下來最大的感受就是“幾何還能這樣玩”“驚喜無處不在”“不要讓視線遮住了你無限的想象力”。

小皮網(wǎng)小維:

《全民農(nóng)場》:一款經(jīng)營養(yǎng)成游戲,每天上游戲生產(chǎn)資源,與平臺好友互動,靠勤奮和時間經(jīng)營。

小皮網(wǎng)小佳:

《陰陽師》:這游戲讓我知道了,沒有一顆好的肝,沒有運氣,那么有錢也不能為所欲為

小皮網(wǎng)土土:

《Ingress》:接觸的第一款虛擬現(xiàn)實結(jié)合的游戲,鼓勵大家走出家門為自己的陣營而戰(zhàn),在爭奪領(lǐng)地的過程中結(jié)交不同的朋友,領(lǐng)略不同的風(fēng)景,感受到其它游戲無法相比的獨特魅力。

除了“全球最具影響力移動游戲”之外,“2018年度全球最具期待游戲”與“助力游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展獎”兩大類別獎項目前正在公開征集參評對象,歡迎廣大企業(yè)踴躍報名參評!

點擊鏈接報名GMGA全球移動游戲大獎:

http://beijing.gmgc.info/list-109-1.html

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