聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門(mén)戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!

GMGC北京2017圓桌論壇:端游頁(yè)游手游--決戰(zhàn)紫禁之巔

2017-03-16 16:54:00

論壇主持人莫夏蕓:好,謝謝,其實(shí)從各位嘉賓的一個(gè)回答來(lái)看,大家對(duì)于端游、頁(yè)游、手游核心群體,沒(méi)有把它看成是一個(gè)新出來(lái)的群體,更多是認(rèn)為是因?yàn)槠脚_(tái)的變化、技術(shù)的變化、用戶行為的變化,我們提供一種更多元的補(bǔ)充。我不知道我這樣的總結(jié)是否是對(duì)的。

其實(shí)在這個(gè)過(guò)程里面,我覺(jué)得有一個(gè)非常有意思的現(xiàn)象是:如果我們?nèi)タ礆W美的手游市場(chǎng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)歐美端游廠商和頁(yè)游廠商,他們都沒(méi)有在手游的領(lǐng)域里面去進(jìn)行一個(gè)延續(xù)。恰恰是在中國(guó)這樣的市場(chǎng)里面,因?yàn)槲覀儎?chuàng)造了全世界最大的PC游戲的用戶市場(chǎng)。在這樣的市場(chǎng)里面,當(dāng)我們進(jìn)入手游階段的時(shí)候,我們更多是看到了一種延續(xù)和繼承。

第二個(gè)問(wèn)題是想問(wèn)一下各位嘉賓,如何看待前兩年在端游和手游化的傳承和延續(xù)經(jīng)典。黃總提到的天龍八部已經(jīng)做手游,問(wèn)道已經(jīng)出了手游了。大家更多是做一種傳承和繼承,這種現(xiàn)象在中國(guó)市場(chǎng)上特別獨(dú)有的,我想請(qǐng)大家談一下在這個(gè)問(wèn)題上如何看待。是希望把以前的用戶,炒舊犯還是我們其實(shí)進(jìn)行全新的演繹。這個(gè)問(wèn)題先請(qǐng)陳總先來(lái)回答。

陳琳:?jiǎn)柕?1的時(shí)候,問(wèn)道手游上線,去年正式上線。上線之后運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)比較奇怪,我們?cè)疽詾榭隙ㄊ浅墒斓膯?wèn)道的用戶群體,平分到手游和端游,實(shí)際并不是這樣。可能1+1>2的結(jié)果。兩邊用戶群體我們跟蹤觀察和隨訪之后發(fā)現(xiàn)一個(gè)特點(diǎn),他有時(shí)間玩端游,相對(duì)比較緊的時(shí)候玩手游。他認(rèn)為是產(chǎn)品,這個(gè)載體提供給他的是不同的體驗(yàn)和便利,相對(duì)來(lái)說(shuō)手游的出現(xiàn)給我們拉回了很多,我大學(xué)時(shí)間有時(shí)間玩,畢業(yè)之后沒(méi)時(shí)間,拉回很多老的用戶依存度比較高,現(xiàn)實(shí)時(shí)間沒(méi)時(shí)間繼續(xù)玩端游用戶。

我覺(jué)得端游和手游服務(wù)于玩家的訴求還是有本質(zhì)區(qū)別。而產(chǎn)品,國(guó)內(nèi)的重度產(chǎn)品本質(zhì)給用戶的體驗(yàn)其實(shí)相差不是特別大,各種玩法帶來(lái)成就感,這個(gè)游戲社會(huì)群體帶來(lái)社交的成就感,主要圍繞這兩點(diǎn)來(lái)展開(kāi)。端游不能說(shuō)是升級(jí),端游移植到手游,只要這兩個(gè)成就感的設(shè)計(jì)上面能夠讓用戶有不同的追求,有不同的自己時(shí)間上自己體驗(yàn)上一個(gè)差異化,這個(gè)趨勢(shì)還是比較符合市場(chǎng)規(guī)律,這我的觀點(diǎn)。

論壇主持人莫夏蕓:您的觀點(diǎn)傾向于傳承。

陳琳:這是一種傳承,也是一種升級(jí),它并不會(huì)因?yàn)檎f(shuō)手游的變化,用戶去單向選擇其中一個(gè),它實(shí)際上是整個(gè)群體的一個(gè)擴(kuò)大化。

主持人莫夏蕓:好,這個(gè)問(wèn)題我想請(qǐng)黃總談一下,《天龍八部》手游會(huì)是《天龍八部》端游一樣的玩法嗎?

黃緯:我們?cè)?014年的時(shí)候其實(shí)做過(guò)一個(gè)關(guān)于《天龍八部》這個(gè)IP手游化的第一個(gè)案例,就是天龍3D,這是ARPG。在當(dāng)時(shí)推出這個(gè)產(chǎn)品的時(shí)候,第一是市場(chǎng)上沒(méi)有這么強(qiáng)勢(shì)一個(gè)IP的ARPG的產(chǎn)品,當(dāng)時(shí)在那個(gè)切口上我們切的還是比較好的。當(dāng)月流水在2014年10月底的時(shí)候做到2.4億,現(xiàn)在來(lái)看這個(gè)成績(jī)還是一個(gè)爆款,不像前一段時(shí)間發(fā)大的產(chǎn)品,三個(gè)億、五個(gè)億甚至更高產(chǎn)品。

并不是對(duì)原來(lái)MMO產(chǎn)品的完整復(fù)合,我們這次做的先天龍就是對(duì)原來(lái)MMO產(chǎn)品的新復(fù)合,在很多產(chǎn)品的玩法很清晰沿襲抄用以前的系統(tǒng)。有一些新的在這個(gè)端上UI體驗(yàn)還有一些系統(tǒng)上會(huì)做一些微調(diào)。

我想舉個(gè)例子,大家都是汽車用戶,我們都知道奔馳是一個(gè)百年老店,可能第一代奔馳到現(xiàn)在我們看到的奔馳,不同國(guó)家都有區(qū)別,比如美國(guó)車、日本車都知道它的特性,日本車很經(jīng)濟(jì),美國(guó)車很耗油,很舒適,很厚重等等。每個(gè)不同的類型的產(chǎn)品不單單是游戲線,各個(gè)行業(yè),不同類型產(chǎn)品都有自身的特色。做成一個(gè)系列,把這道菜,我們今天買(mǎi)了一塊牛肉過(guò)來(lái),可以煎煮,可以炒吃,可以清湯涮一下。本身原料是牛肉,它用什么口味,面對(duì)不同用戶,吃日料不愿意吃燒烤,像墨西哥烤肉那種。頁(yè)游可能是而擼串不愿意吃清湯,這塊肉最終被消耗掉了。

一個(gè)好的IP無(wú)論是《問(wèn)道》也好,這些IP和代表作可以針對(duì)不同的人群可以做開(kāi)發(fā)。我們尊重金庸先生給我們授權(quán),尊重玩家。天龍?jiān)谇皫啄昝總€(gè)季度都有更新,我們走的特別好,大量聽(tīng)取玩家意見(jiàn)和建議?,F(xiàn)在移動(dòng)端已經(jīng)進(jìn)入到一個(gè)基本上全民游戲的年代,不同人口味肯定不一樣,按照慣性按照我擅長(zhǎng)的領(lǐng)域做,從專注來(lái)講沒(méi)錯(cuò)。針對(duì)IP開(kāi)發(fā)來(lái)講其實(shí)做不同類型的區(qū)隔濕可以的,包括風(fēng)格上的轉(zhuǎn)變,可能原來(lái)武俠就是寫(xiě)實(shí)的武俠,現(xiàn)在做一點(diǎn)水墨,做點(diǎn)Q的,做點(diǎn)更經(jīng)典的類型。這些地方是再下一步精耕細(xì)作的地方,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是挑戰(zhàn)。玩家和整個(gè)市場(chǎng)的變化也是我們非常關(guān)注的,大家看到端轉(zhuǎn)頁(yè),頁(yè)轉(zhuǎn)手等等,現(xiàn)在方式越來(lái)越多,歸根到底都是要把這個(gè)牛肉讓不同的用戶吃下去還覺(jué)得津津有味,是為我量身訂作,這是根本。

主持人莫夏蕓:我們會(huì)出現(xiàn)彈彈堂手游嗎?

黃緯:彈彈堂手游昨天測(cè)試,今天開(kāi)始預(yù)約,4月份進(jìn)行推廣。游戲畢竟算是一個(gè)文產(chǎn)行業(yè),大家在里面看的其實(shí)IP背后是原有產(chǎn)生IP的用戶群,你換一個(gè)文產(chǎn)形式承接它是不是能接的住。游戲是原來(lái)介質(zhì)不變,本身有背后的用戶喜歡玩你,再出一個(gè)新產(chǎn)品,這個(gè)時(shí)代里手游是最火的。大家喜歡的形態(tài)就是用手游去做。我們做頁(yè)游彈彈堂到手游彈彈堂里面最大挑戰(zhàn)就兩個(gè),第一是你既然圍繞IP去做,符合原來(lái)老用戶需求這是最主要一點(diǎn)。如何在新時(shí)代里面打造一個(gè)老用戶喜歡。大家看電視據(jù),射雕拍這么多部,故事情節(jié)都一樣,不能用今時(shí)今日的刀具,我們?nèi)绾巫尷贤婕医邮?,做了大量的工作?/p>

另外在手機(jī)這個(gè)平臺(tái)做新的產(chǎn)品形態(tài),選擇跟騰訊合作,在這個(gè)時(shí)代有一些新的用戶群,把老的用戶承接住,新時(shí)代的用戶群贏到。眾口難調(diào),如何平衡好兩方,你做的太原始,老玩家喜歡,新玩家不喜歡。太激進(jìn)了,對(duì)制作人的挑戰(zhàn)很高。彈彈堂需要用鍵盤(pán)上下左右鍵,空格鍵和移動(dòng)按鍵還有鼠標(biāo)。做彈彈堂手游開(kāi)發(fā)最難的就是操作方案。我們?cè)O(shè)計(jì)操作方案不下十幾種,每次做出新的戰(zhàn)斗方案會(huì)請(qǐng)?jiān)瓉?lái)老的玩家還有玩過(guò)手游,沒(méi)有玩的更深玩家各種分層用戶去操作,看他的反饋再定方案。新的載體有一些產(chǎn)品做起來(lái)技術(shù)門(mén)檻、操作門(mén)檻不高,對(duì)某些特定類型產(chǎn)品在移植上要求就會(huì)比較大。我們經(jīng)歷了一年多開(kāi)發(fā)時(shí)間,昨天開(kāi)始測(cè)試,交出一分答卷。大家有時(shí)間可以體驗(yàn)一下,給我們多提意見(jiàn)。

更多推薦:
網(wǎng)易云攜游戲解決方案亮相GMGC,斬獲最佳服務(wù)商獎(jiǎng)項(xiàng) GMGC·成都·2018 | 獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者大賽落幕 《彩虹墜入》殺出重圍 險(xiǎn)勝折桂 GMGC·成都·2018 | OPPO小游戲商務(wù)負(fù)責(zé)人劉漢揚(yáng):對(duì)于即點(diǎn)即玩的小游戲 我們想做更多事情 GMGC·成都·2018 | vivo小游戲商務(wù)負(fù)責(zé)人程文杰:小游戲用戶大部分非傳統(tǒng)手游用戶 是增量市場(chǎng) GMGC·成都·2018 |育碧成都工作室李濟(jì)瀟:創(chuàng)造生機(jī)盎然的虛擬世界 GMGC·成都·2018 | 三七互娛海外負(fù)責(zé)人彭美:海外市場(chǎng)開(kāi)拓的殺招—內(nèi)容整合式營(yíng)銷 GMGC·成都·2018 第七屆全球移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)正式開(kāi)幕 GMGC·成都·2018 | Google Play趙伊江: 東南亞核心打法 不要只顧買(mǎi)量 要多渠道整合
  • 掃描二維碼
  • 更多資訊等你來(lái)看