GMGC北京2017圓桌論壇:獲取海外用戶的最佳實(shí)踐
Yujia Zhu:這個(gè)問題問的比較尖銳。我覺得像剛剛鄧總講的,Google其實(shí)有很多項(xiàng)業(yè)務(wù),尤其在廣告這邊,不僅做移動廣告,也有YouTube。我們真正專注的是移動視頻廣告,以及在游戲這方面的發(fā)展,廣告的池子很大,有很多家都可以在這個(gè)里面存活,對于我們來講,我們更專注于我們做的這塊業(yè)務(wù),然后不斷地把它完善和創(chuàng)新。像Fiona Ferrier剛才講的,這也是我們公司重要的一塊,可以幫助廣告主用試完的方式獲取更感興趣的玩家,提高轉(zhuǎn)化率。其次,我們在技術(shù)方面也在不斷的革新,不斷的用大數(shù)據(jù)這些方面做用戶畫像,不斷的精準(zhǔn)定位這些用戶。我們最近做得還是不錯(cuò),在iOS全球游戲排名Facebook第一,我們排第二,Android是Facebook第一,Google第二,我們是排第三。所以,其實(shí)也是一個(gè)蠻不錯(cuò)的成績。
其次,廣告的盤子很大,每一個(gè)公司都是在這里面互相合作的關(guān)系,比如AppLovin的DSP和Google的RTB有好幾年的合作,并且合作得非常密切,我們希望可以把全球的流量更有效的做一個(gè)匹配。所以,并不完全是競爭的關(guān)系,還有很多也是在互相合作,一起在成長。
黃萍:主持人這個(gè)問題提的太尖銳了。我想這個(gè)問題它應(yīng)該沒有一個(gè)絕對的答案。我們作為發(fā)行商來說,可以看到不同類型的產(chǎn)品在不同的階段應(yīng)用不同的廣告流量,對于我們來講,我們可以看到這樣一個(gè)現(xiàn)象,在項(xiàng)目早期的時(shí)候確實(shí)Google和Facebook占比非常大。我覺得跟幾個(gè)因素有關(guān)系。第一,F(xiàn)acebook、Google流量都是競價(jià)自投的模式,初期我們的產(chǎn)品不太穩(wěn)定,數(shù)據(jù)可能還在調(diào)整,所以需要非常靈活的投放方式,所以Facebook和Google比較容易去掌握。到項(xiàng)目中后期,產(chǎn)品比較穩(wěn)定,需要擴(kuò)大規(guī)模滲透整個(gè)市場的時(shí)候,毫無疑問全渠道,全流量要一起上。所以,這不是只有一個(gè)答案的絕對性的問題,而是你要根據(jù)自己的產(chǎn)品類型特色,所處的不同階段,綜合的使用各種流量以及各種形式。
鄧輝:Google在去年針對應(yīng)用下載做了很多的產(chǎn)品更新,從我的角度看,有幾點(diǎn)是我們快速增長的一個(gè)原因。第一,Google把它自己的很多優(yōu)質(zhì)的流量打開了。比如像YouTube、Google Play,比如像GMail,甚至Google Map,這些位置之前針對應(yīng)用下載并沒有一個(gè)很好的集成,從去年開始,這些流量,特別像YouTub,Google Play的玩家在里面,這些優(yōu)質(zhì)流量是客戶增長最快的一個(gè)區(qū)域。
另外,從我們以前產(chǎn)品的投放上,以前大家對Google的反饋是你們的產(chǎn)品很好,但是太復(fù)雜了,其實(shí)從去年Google推出UVC,你只要給我一個(gè)預(yù)算,給我一個(gè)你的目標(biāo)的CPI,給我?guī)讉€(gè)廣告,剩下的事Google全幫你干了,優(yōu)化你都能自己做,我們靠AI來做,這是另外一個(gè)driver,這是為什么去年下半年Google成長非???。
說到競爭,其實(shí)說白了你要在這個(gè)國家成功,你的十八般兵器都得組合起來用,廣告投放不光是線上,還有線下怎么把十八般兵器組合起來達(dá)到最大化,其實(shí)也不是那么容易的事。
Fiona Ferrier:其實(shí)我們既是朋友,又是競爭,但是朋友的成分多一點(diǎn)。剛剛黃總和鄧總都有提到,你在各個(gè)渠道,各個(gè)廣告平臺買到的量都是不一樣的,玩家是不一樣的,不同的廣告形式都要最大化的去嘗試,基本上ROI是最大的考核目標(biāo)。
競爭我們是這樣看的,因?yàn)槟憷鲜钦f跟Facebook,跟Google做投放,你是跟品牌,這些很多其他非游戲的廣告主競爭,有時(shí)候可能也沒有辦法競爭的這么好。還有計(jì)價(jià)方式,我們CPI的計(jì)價(jià)方式對于游戲廣告主來講不太需要一直盯著去做優(yōu)化,這也是一方面。
第三個(gè)部分是獎勵(lì)式視頻的部分,很多開發(fā)者以前不喜歡做變現(xiàn),因?yàn)樗麄冇X得靠廣告收入做變現(xiàn),我的玩家不是丟了嗎?獎勵(lì)式視頻給他們開啟了很好的方式,既可以提升他自己玩家的留存,也可以得到廣告變現(xiàn)的收入。他的玩家可以靠看獎勵(lì)式視頻玩下去。游戲里面買玩家當(dāng)然最契合你的游戲,所以其實(shí)沒有所謂的競爭,因?yàn)殚_發(fā)者是要跟各家廣告平臺一起合作的。
Greg MERCIER:所以,我們現(xiàn)在在Facebook,在Google都在買很多的流量,但是我們看到Facebook也是我們的一個(gè)合作伙伴,尤其是利用Facebook和Google的新技術(shù),當(dāng)我們在做廣告投放的時(shí)候,我們用的是比較新的一個(gè)精準(zhǔn)投放廣告的一個(gè)方法和技術(shù)。當(dāng)然,我們也利用不同的資源來進(jìn)行這個(gè)投放。而且在這些平臺上,我們找到的流量一般它的質(zhì)量也相對較高。再加上大數(shù)據(jù),我們可以用大數(shù)據(jù)來衡量,并且來追蹤我們的用戶,并且能夠?qū)@個(gè)不同的數(shù)據(jù),對不同的平臺和不同的渠道進(jìn)行一個(gè)評估。
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